PS5 Pro: Entwickler werden gebeten, Kompatibilität mit Fokus auf verbessertes Ray Tracing zu gewährleisten

PS5 Pro: Entwickler werden gebeten, Kompatibilität mit Fokus auf verbessertes Ray Tracing zu gewährleisten

Obwohl die PS5 Pro noch nicht offiziell angekündigt wurde, sind in den letzten Monaten bereits einige Details durchgesickert, angefangen mit einem Video von Moore’s Law is Dead, das von Insider Gaming bestätigt wurde. Tom Warren von The Verge hat eine „vollständige Liste der technischen Daten“ für die Konsole erhalten und damit den Haufen weiter aufgestockt. Viele davon sind bereits bekannt, wie z. B. die Bandbreite des Systemspeichers von 576 GB/s, eine CPU mit einem „High Frequency Mode“, die mit 3,8 GHz läuft, und mehr.

Quellen, die mit Sonys Plänen vertraut sind, verrieten Warren jedoch, dass die Entwickler aufgefordert werden, ihre Spiele mit der Pro kompatibel zu machen und sich dabei auf ein verbessertes Raytracing zu konzentrieren. Berichten zufolge fördert Sony die Verwendung des letzteren und hat sogar ein „Trinity Enhanced“-Label für Spiele mit „signifikanten Verbesserungen“, wie Insider Gaming kürzlich berichtete.

Interessanterweise scheint es auch so zu sein, dass Entwickler auf der PS5 Pro Zugang zu 1,2 GB mehr Systemspeicher haben werden, was für die gerüchtete PlayStation Spectral Super Resolution hilfreich wäre. Bei letzterem handelt es sich um Sonys proprietäre Supersampling-Technologie.

Die PS5 Pro wird Berichten zufolge im Weihnachtsgeschäft 2024 auf den Markt kommen, könnte sich aber aufgrund eines Mangels an First-Party-Titeln verzögern.

Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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