Ein neuer Mod für Red Dead Redemption 2 macht das Sandbox-Spiel von Rockstar viel gewalttätiger und realistischer, indem er die Reaktionen auf Treffer und die Todesanimationen verändert und dem Western nach dem vermeintlichen Ende von Red Dead Online etwas mehr Leben einhaucht.
Die Mod mit dem schlichten Titel „Flo“ von WickedHorseMan befasst sich mit einem speziellen, aber oft frustrierenden Aspekt der Schießereien in Red Dead Redemption 2: Wenn Feinde angeschossen und zu Boden geworfen werden, erholen sie sich schnell und stehen wieder auf. Es hat noch nie viel Sinn gemacht, wie Gegner einen Revolverschuss in die Eingeweide abwehren und sich wieder ins Geschehen stürzen können, als wäre nichts passiert, aber Flo macht die Gewalt in RDR2 viel realistischer, indem er die Animationen von Treffern und am Boden liegenden Gegnern verlangsamt, so dass man ihre Schmerzen wirklich sehen und spüren kann.
[amazon box=“B082M1YVP6,B01M6Y1Y4A,B09GL62J9F“ template=“table“]Und es sind nicht nur menschliche Feinde, die glaubwürdiger auf Schüsse reagieren werden. Verwundete Tiere taumeln und stolpern länger, ebenso wie der Spieler selbst, was bedeutet, dass ein Schuss aus der Schrotflinte in die Schulter euch für einen finalen Schuss anfällig macht, wenn ihr nicht sehr vorsichtig seid. Die Kämpfe in Red Dead Redemption 2 haben schon immer von einem Gefühl des Chaos und der Schwere profitiert, wobei jeder bestätigte Treffer aus einem deiner Blechgewehre die Gegner auf den Rücken wirft oder sie in Deckung taumeln lässt. Flo verstärkt dieses Gefühl noch erheblich und macht jede Konfrontation noch langsamer, brutaler und filmischer. Du kannst die Modifikation jetzt von Nexus Mods herunterladen.