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Remnant 2

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Remnant 2: neues Video gibt einen tiefen Einblick in den Draufgänger-Archetypen

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Gearbox Publishing und Gunfire Games haben ein neues Video veröffentlicht, das die Fähigkeiten der kürzlich angekündigten Archetypen-Klasse des Draufgängers in ihrem kommenden Action-Survival-Shooter Remnant II zeigt. Der Draufgänger-Archetyp spezialisiert sich auf Nahkampf-Gefechte und zeichnet sich dadurch aus, dass er allen Widrigkeiten zum Trotz im Kampf bleibt. Das Hauptattribut des Draufgängers „Eiskalt erwischt“ sorgt dafür, dass er im Kampf bleiben kann, nachdem er tödlichen Schaden erlitten hat, während seine Archetypen-Eigenschaft „Starkes Rückgrat“ bewirkt, dass die Rüstungsbelastung verringert wird.

In Remnant II tauchen Spieler tiefer in eine verwüstete Welt ein, die eine Mischung aus taktischem und frenetischem Fern- und Nahkampf erfordert, um gegen listige Gegner und mächtige Bosse zu bestehen. Spieler können allein oder mit zwei Mitspielern in den Kampf ziehen, um ihre Chancen zu verbessern und beängstigende Herausforderungen zu meistern. Jedes Mal, wenn Spieler einen neuen Durchlauf von Remnant II starten, werden sie in eine völlig neue Welt transportiert, die eine Vielzahl an Orten, Gegnern, NPCs, Bossen und Waffen bereithält. Diese dynamisch aufgebauten Level sorgen für einzigartige Spielerlebnisse, da Elemente organisch in die Welt und die Narrative eingewoben werden.

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Ein aktualisiertes Archetypen-System gibt Spielern mehr Flexibilität für ihren Spielstil und ermöglicht es Gruppen, einzigartige passive Fähigkeiten und atemberaubende Kräfte im Koop-Spiel besser miteinander zu synchronisieren. Mehrere Archetypen können freigeschaltet, aufgewertet und zusammen für eine größere Vielfalt an Spielstilen ausgerüstet werden.

Remnant II erscheint im Sommer 2023 auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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