Resident Evil 4 Remake: Screenshot

Resident Evil 4 Remake

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Resident Evil 4 Remake: The Mercenaries wird mit einem zukünftigen Update um weitere Inhalte erweitert

Resident Evil 4 Remake: Screenshot

Der „The Mercenaries“ Modus des Resident Evil 4 Remakes ist nun für einige Spieler freigeschaltet worden, wie @AestheticGamer1 auf Twitter berichtet, aber anscheinend enthält er nicht alle Charaktere und Stages, die in früheren Datamines angedeutet worden waren.

Der Modus bietet derzeit vier spielbare Charaktere, wobei Leon und Neuzugang Luis Serra von Anfang an freigeschaltet sind und Krauser und Hunk die beiden zusätzlichen freischaltbaren Charaktere sind, während es auch drei Stages zu spielen gibt. Zuvor war durchgesickert, dass der Modus sechs Charaktere und vier Stages beinhalten würde.

Laut @AestheticGamer1 wird der scheinbar fehlende Inhalt jedoch noch nachgereicht. Der Leaker behauptet, dass Capcom ein Update für The Mercenaries in der Pipeline hat, das Ada Wong und Albert Wesker als spielbare Charaktere hinzufügt, während eine weitere Stufe und ein neuer „Extrem“-Modus ebenfalls hinzugefügt werden sollen.

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Zusätzlich sollen angeblich auch Ada Wong mit ihrem Kostüm aus dem Originalspiel und eine weitere Variante von Leon hinzugefügt werden. Das Update wird in der Nähe des gerüchteweise angekündigten Separate Ways DLC erscheinen, in dem Ada Wong die Hauptrolle spielen wird, und das auch schon zuvor datamined wurde.

Resident Evil 4 Remake ist ab sofort für PS5, Xbox Series X/S, PS4 und PC erhältlich.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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