Resident Evil 9: wird diesen Sommer doch nicht angekündigt, Release auf Ende 2025/2026 verschoben

Resident Evil 2 Remake: Screenshot

Da Resident Evil Village nun drei Jahre alt ist und immer häufiger Leaks des Nachfolgers auftauchen, wächst die Aufregung um eine mögliche Veröffentlichung von Resident Evil 9 von Tag zu Tag, aber inmitten der widersprüchlichen Berichte darüber, wann es enthüllt werden könnte, scheint es nun so, als ob die Enthüllung des Spiels weiter entfernt sein könnte als erwartet.

Der prominente Resident Evil-Insider Dusk Golem war in erster Linie für die oben erwähnten widersprüchlichen Berichte verantwortlich. Er hatte ursprünglich Anfang des Jahres behauptet, dass sich sowohl die Veröffentlichung als auch die Enthüllung von Resident Evil 9 verzögert hätten, bevor er dann kurz darauf behauptete, dass sich das Spiel nicht wirklich verzögert hätte und dass es auf eine Ankündigung im Mai vor einer Veröffentlichung im Januar abziele.

Jetzt scheint der Leaker wieder in die andere Richtung zu schwenken. Auf Twitter behauptete Dusk Golem kürzlich, dass Resident Evil 9 nun doch von einer internen Verzögerung betroffen ist. Laut dem Informanten wird das Spiel nicht mehr in diesem Sommer angekündigt werden, sondern Capcom hat es auf Ende 2025 oder irgendwann 2026 verschoben.

Leaks haben zuvor behauptet, dass Resident Evil 9 den längsten Entwicklungszyklus der Serie haben wird, da es sich bereits seit 2018 in Arbeit befindet, zusätzlich zum größten Entwicklungsbudget, das jemals für eine einzelne Folge zur Verfügung stand.

In der Zwischenzeit hat der Leaker behauptet, dass Capcom neben Resident Evil 9 derzeit auch an Remakes von Resident Evil Zero und Resident Evil – Code: Veronica arbeitet. Entgegen der landläufigen Meinung sind laut dem Insider jedoch keine Remakes von Resident Evil 5 und dem ursprünglichen Resident Evil in Arbeit.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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