Habt ihr euch jemals gefragt, wie Resident Evil Village mit Raytracing aussehen würde? Nun ja, wir werden es sehen, denn AMD Radeon RX hat soeben angekündigt, Raytracing auf dem PC zu implementieren. Neben Raytracing wird auch AMDs FidelityFX unterstützt.
Ein kurzes Video auf Twitter zeigt den Unterschied mit und ohne Raytracing bei den Umgebungen. FidelityFX bietet variable Schatten, ambient occlusion, screen space reflections und downsampling, sodass abzuwarten bleibt, welche davon in Resident Evil Village verwendet werden. Eine Demo ist derzeit exklusiv für PS5 verfügbar, aber PC-, Xbox One-, PS4- und Xbox Series X / S-Spieler können in diesem Frühjahr auch eine erwarten.
We’ve partnered with Capcom to utilize raytracing and AMD FidelityFX to enhance the atmosphere and next-generation visuals in Resident Evil Village. We can’t wait to play #REVillage on May 7th. pic.twitter.com/VgSZiPlJvz
— Radeon RX (@Radeon) March 3, 2021