RoboCop: Rogue City – Entwicklung dauerte 3 Jahre, derzeit ist kein Sequel oder DLC geplant

RoboCop: Rogue City – Entwicklung dauerte 3 Jahre, derzeit ist kein Sequel oder DLC geplant

Angesichts der positiven Mundpropaganda für Terminator: Resistance schien es selbstverständlich zu sein, dass RoboCop: Rogue City von Teyon gut abschneiden würde. Der Ego-Shooter landete nicht nur auf Platz vier der Gfk-Verkaufscharts in Großbritannien, sondern war auch die bisher größte Veröffentlichung des Publishers Nacon. Interessanterweise dauerte die Entwicklung rund drei Jahre, wie Game Director Piotr Łatocha in einem Interview mit eXputer erklärte.

Der Entwickler hat zwar versprochen, in den kommenden Wochen Details zu New Game Plus bekannt zu geben, aber wie sieht es mit den Plänen für weitere Spielinhalte aus? Könnte Teyon einen DLC herausbringen, ähnlich wie bei Terminator: Resistance’s Annihilation Line? Oder vielleicht ein vollwertiges Sequel? Łatocha antwortet: „Im Moment nicht, aber das wird die Zeit zeigen.“

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Er weiß auch nichts von Plänen, den Titel „zu diesem Zeitpunkt“ in den Game Pass oder PlayStation Plus aufzunehmen. Pläne können sich jederzeit ändern, also halte dich auf dem Laufenden. RoboCop: Rogue City ist für Xbox Series X/S, PS5 und PC erhältlich

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Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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