Silent Hill 2 Remake: zeigt Erkundung, Feinde, Kampf und mehr in umfangreichem Gameplay

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Nachdem Konami endlich ein Veröffentlichungsdatum für das lang erwartete, von Bloober Team entwickelte Remake von Silent Hill 2 bekannt gegeben hat, folgte nun eine ausführliche Gameplay-Präsentation des lang erwarteten Survival-Horror-Spiels im Rahmen des Silent Hill Transmission Streams.

Die Gameplay-Vorführung beginnt damit, dass Protagonist James durch die nebligen Straßen und gruseligen Gassen der Stadt Silent Hill läuft und sich, nachdem er einer Blutspur gefolgt ist, in einer dunklen Garage wiederfindet, was wiederum zu einer schrecklichen Begegnung mit einer Lying Figure führt, die James auf blutige Weise mit einer behelfsmäßigen Nahkampfwaffe ausschaltet.

Nach der Begegnung findet James auf dem Rücksitz eines Autos, das er aufbricht, einen heilenden Gegenstand, woraufhin er seine Suche nach Mary in der Stadt fortsetzt. Es werden weitere Einblicke in die Kernschleife des Spiels gezeigt, unter anderem findet James wichtige Objekte, trifft auf andere wichtige Charaktere und vieles mehr.

Von dort aus verlagert sich das Spielgeschehen ins Brookhaven Hospital, wo James und Maria versuchen, Laura zu finden, und dabei einige gruselige, schwach beleuchtete Umgebungen erkunden, bevor sie auf einen gruseligen Gegner treffen, der Fans des Originalspiels sehr bekannt vorkommen wird – die gefürchtete Krankenschwester.

Silent Hill 2 kommt am 8. Oktober für PS5 und PC auf den Markt. Vorbestellungen für das Spiel sind ab sofort möglich.

Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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