Während der weltweiten Gameplay-Präsentation von Skull and Bones von Ubisoft Singapur wurden viele Informationen bekannt gegeben. Es erscheint am 8. November und wird kostenlose Inhalte nach der Veröffentlichung bieten. Ein separates Gameplay-Video mit Senior Game Director Ryan Barnard wurde ebenfalls veröffentlicht. Es zeigt mehr von den Schiffskämpfen, den Fortschritten und der Anpassung der Schiffe.
Obwohl das Spiel mit 12 spielbaren Schiffen startet, beginnen die Spieler mit der Dhow, dem kleinsten Schiff. Es wird als Jäger- und Sammlerschiff eingestuft und lehrt euch, wie man Ressourcen gewinnt und wilde Tiere jagt. Mit der Zeit könnt ihr bessere Schiffe sowie neue Waffen und Rüstungen herstellen. Natürlich ist es auch mit einer Dhow möglich, gegen andere Spieler auf PvP-Servern zu kämpfen, auch wenn es sich nur um „kleine Speerkämpfe“ handelt.
Das Aufrüsten von Schiffen geht ziemlich schnell, und man wird mit der Zeit auf verschiedene Typen stoßen, die jeweils ihren eigenen Zweck erfüllen.
„Wir wollen, dass die Schiffe Dinge haben, in denen sie am besten sind, wir nennen sie sozusagen Werkzeuge für die Spieler. Es geht also nicht unbedingt darum, dass man ein bestimmtes Schiff aufrüstet und dann für den Rest des Spiels nur noch dieses benutzt. Nein, ich bin sicher, dass die Spieler eine Affinität zu bestimmten Spielstilen und Schiffen entwickeln werden, die sie am meisten mögen. Aber es wird immer das richtige Werkzeug für den jeweiligen Job geben und vielleicht ein anderes Schiff, das sie herstellen und in ihrer Ausrüstung anpassen wollen, um bestimmte Arten von Aktivitäten und eine bestimmte Art von Piraterie im Spiel zu unternehmen“, sagte Barnard.
Zum Beispiel wird es mit einem Frachtschiff einfacher sein, große Mengen an gestohlenen Waren zu schmuggeln (eine der leichten Quests). Obwohl die Spieler für die meisten Aktivitäten alles verwenden können, wird es immer die „beste Wahl für das geben, was man erreichen will“.
Der Kampf wird als „sehr rasant“ mit einer gewissen Tiefe beschrieben. Neben der Auswahl verschiedener Waffen haben Sie auch „Wut“, die Ihre Mannschaft erzeugt. Diese wird in Angriffen von Mannschaft zu Mannschaft und in Enterangriffen eingesetzt, was die einzige Möglichkeit ist, die gesamte Beute zu erhalten. Schiffe haben auch Schwachstellen, „große, rot umrandete Ziele“, die, wenn sie zerstört werden, großen Schaden verursachen und verschiedene Nebeneffekte haben (z. B. ein Feuer ausbrechen lassen).
[the_ad id=“72906″]Zu den Waffentypen gehören zum Beispiel stumpfe Waffen, die Segel zerreißen und Überschwemmungen verursachen. Je nach Ausrüstung kann man gegen einen bestimmten Gegnertyp entweder zusätzlichen Schaden erleiden, normalen Schaden verursachen oder sogar weniger Schaden. Auch hier ist es möglich, jedes Ziel mit jeder Ausrüstung anzugreifen, aber je nach Situation gibt es „bessere, effektivere Ausrüstungen“.
Und hey, wenn der Kampf nicht zu euren Gunsten ausgeht, könnt ihr jederzeit in ein sicheres Gebiet fliehen, auch wenn es schwieriger ist, anderen Spielern zu entkommen. Bei einigen Aktivitäten, wie z. B. Plündern, steht die Flucht im Vordergrund. „Bei einigen unserer Plünderungsaktivitäten geht es vielleicht nur darum, zu schnappen und zu packen. Man nimmt, was man kriegen kann, solange man kann. Wenn das eigene Schiff zerstört wird, bleibt ein Wrack mit einem Teil der Materialien übrig. Diese kannst du dann in einer Höhle oder einem Außenposten zurückfordern.
Aber wenn man mutig genug ist, sich zum Wrack zu begeben, kann man „im Grunde alle Materialien zurückbekommen, es hat nur ein bisschen Zeit gekostet. Dann baut man sein Schiff neu und macht weiter. Außerdem geht kein Fortschritt verloren, wenn man von einem reinen PvP-Server zu einem reinen PvE-Server wechseln möchte. Man kann ohne Probleme hin- und herwechseln. Interessanterweise gibt es „Vorteile“ für das Spielen auf den riskanteren PvP-Only-Servern, die aber nicht näher erläutert wurden.