Sky: Children of Light – Erfolgreiches Mobile-Spiel für Android und Nintendo Switch angekündigt

Sky: Children of Light – Erfolgreiches Mobile-Spiel für Android und Nintendo Switch angekündigt

thatgamecompany, das preisgekrönte Studio hinter Journey (Spiel des Jahres 2013) und dem vielgelobten Flower gibt bekannt, dass Sky: Children of the Light weltweit über 10 Millionen Mal installiert wurde. Dieser Meilenstein folgt der Auszeichnung von Sky als Apples „iPhone Spiel des Jahres“, Mobile Game Awards’ „Game of the Year – People’s Choice“ sowie zahlreichen Nominierungen für Preise von Fans und Jurys über das letzte Vierteljahr.

Über die letzten Monate hat thatgamecompany den mit Spannung erwarteten Titel für seine weltweite Veröffentlichung auf Google Play entwickelt, die im April erfolgen soll. Europäische Android-Fans können sich bereits jetzt für Sky: Children of the Light vorabregistrieren.

Weitere Details zu der Version für Nintendo Switch – dem ersten Konsolen-Release des Unternehmens später im Jahr – wurden ebenfalls gestern bekannt gegeben.

Während das Studio an der Release-Version des neuen Titels arbeitet, ist geplant, Sky mit Cross-Play-Funktionen zu versehen, die Mobilgeräte mit künftigen, in der Entwicklung befindlichen Heimformaten verknüpfen.

Seit seinem Start wurde Sky von Kritik und Publikum gleichermaßen für seine Herangehensweise an die Gestaltung eines mitfühlenden Gameplays und den Aufbau positiver Communities gelobt. Als Online-Welt ist der Titel durch sein beständig wachsendes Königreich, Spiel-Events und vier bisher veröffentliche Abenteuer-Saisons langsam erblüht. Neben neuen Geschichten, Überraschungen und Gelegenheiten zur Zusammenarbeit mit anderen, befindet sich bereits eine weitere Saison in Arbeit.

Jenova Chen, Mitgründer und Creative Director kommentiert: „Ich bin unserem Team sehr dankbar. Alle haben hart gearbeitet, um die Grenzen des Möglichen zu erweitern, was die Schaffung rührender, zeitloser und teilbarer Erinnerungen in Sky betrifft. Die größte Belohnung für uns war jedoch zu hören, wie sehr es so viele traditionelle und weniger traditionelle Gamer schätzen, gemeinsam mit ihren Lieben zu fliegen. Ich freue mich auf das, was bei thatgamecompany als Nächstes kommt – während wir uns entwickeln und unsere Kultur und unser Mitgefühl weiter aufbauen, um neue Wege zu schaffen, über die Menschen sich verbinden können.

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