Die Kosten für die Entwicklung von AAA-Spielen steigen weiterhin rasant an. Die meisten großen Spiele, die jetzt veröffentlicht werden, kosten mindestens 100 Millionen Dollar, manchmal sogar noch mehr. Zwei kürzlich erschienene große Spiele von Sony kosten sogar mehr als doppelt so viel.
Die Informationen stammen lustigerweise aus einem schlecht redigierten Dokument, das Sony im Rahmen des laufenden Prozesses Microsoft gegen FTC vorgelegt hat. Obwohl Teile des Textes im Dokument geschwärzt sind, ist der geschwärzte Text immer noch sichtbar und lesbar. Ihr könnt ihn unten sehen (über den Journalisten Tom Warren auf Twitter).
Laut dem Dokument hatte Horizon Forbidden West, das 2022 auf den Markt kam, ein Entwicklungsbudget von 212 Millionen Dollar. Die Entwicklung dauerte fünf Jahre, von 2017 bis 2022, wobei Guerrilla in der Spitze über 300 Vollzeitmitarbeiter beschäftigte. Die Entwicklung von The Last of Us Part 2 im Jahr 2020, die von 2014 bis 2020 dauerte, kostete über 220 Millionen Dollar, wobei Naughty Dog in der Spitze über 200 Vollzeitmitarbeiter beschäftigte.
[the_ad id=“68158″]Das Dokument scheint auch darauf hinzuweisen, dass sich diese Kosten nur auf die Produktion bezogen und Ausgaben für Dinge wie Marketing nicht enthalten waren.
Im Jahr 2021 sagte der ehemalige Chef der Sony Worldwide Studios, Shawn Layden – der Sony 2019 verließ -, dass die Entwicklungskosten aller großen AAA-PS4-Exklusivtitel über 100 Millionen US-Dollar betragen hätten und dass diese Kosten für PS5-Titel wahrscheinlich doppelt so hoch sein würden.
Sony did great job on the document redactions… not 🙃 https://t.co/aPQgk9JU8L pic.twitter.com/5rJQbZbbd0
— Tom Warren (@tomwarren) June 28, 2023