Sons of the Forest: Entwickler hat große Pläne für Kelvin und Virginia, Dedicated Servers in Vorbereitung

Sons of the Forest: KeyArt

Sons of the Forest von Endnight Games wurde vor etwa zwei Wochen in den Steam Early Access aufgenommen und ist bereits jetzt ein riesiger Erfolg. In den ersten 24 Stunden wurden mehr als zwei Millionen Exemplare verkauft, und die Zahl der gleichzeitigen Spieler hat laut SteamDB einen Rekordwert von 414.257 erreicht. Natürlich ist die Reise hier noch nicht zu Ende, denn das Entwicklerteam hat weitere Updates geplant.

Einige davon drehen sich um Kelvin und Virginia, die neuen KI-Begleiter. In einem neuen Q&A-Video nach dem Launch sprach das Entwicklerteam über die schlechte Skalierung der beiden im späteren Spiel und darüber, ob es weitere Befehle geben wird. „Wir haben große Pläne, weitere Aufgaben hinzuzufügen, die Kelvin erledigen kann. Einige Ideen, die in Arbeit sind, sind, dass er dabei hilft, eine Mauer um deine Basis zu bauen oder die Basis zu befestigen/reparieren, wenn es nötig ist.

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„Für Virginia planen wir, ihre KI weiter auszubauen, insbesondere ihre Tapferkeit zu erhöhen, wenn sie eine Waffe trägt, und auch abhängig davon, wie viele Mutanten/Kannibalen sie getötet hat.“ Zusätzliche Begleiter wurden noch nicht bestätigt.

Später wird es weitere Informationen, zusätzliche Zwischensequenzen und Gebiete geben, um die Geschichte zu vertiefen. An dedizierten Servern wird ebenfalls „im Hintergrund“ gearbeitet, aber ein genaues Veröffentlichungsdatum wurde noch nicht bestätigt. Was die Probleme mit dem Griefing angeht, also dem Töten von Begleitern und anderen Spielern, so sucht das Team nach Möglichkeiten, „das Griefing-Risiko zu begrenzen und die Tools für Hosts zu erweitern“.

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Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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