Sony hat unangekündigte Einzelspieler-Spiele für 2024 in Aussicht gestellt

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Verglichen mit dem, was wir von Sony gewohnt sind, wenn es um den jährlichen Output an Singleplayer-Spielen geht, war 2023 ein seichtes Jahr, in dem das kürzlich veröffentlichte Marvel’s Spider-Man 2 die einzige große Veröffentlichung in diesem Jahr war. Aber auch für 2024 sind keine größeren Singleplayer-Veröffentlichungen offiziell bestätigt – mit Ausnahme von Team Ninjas Rise of the Ronin – wird 2024 also auch ein bescheidenes Playstation Jahr?

Nun, es scheint, als hätte Sony einige Veröffentlichungen in der Pipeline, von denen wir noch nichts Offizielles wissen. Der Spieleentwickler shinobi602 – der derzeit bei den Wushu Studios arbeitet – sagte in einem kürzlich veröffentlichten Beitrag auf ResetEra, dass Sony neben dem bereits erwähnten Rise of the Ronin und Death Stranding 2 (das seltsamerweise kein offizielles Veröffentlichungsfenster für 2024 hat) noch „andere Dinge“ für 2024 geplant hat, bevor er hinzufügte: „Ob wir es schaffen oder nicht, ist natürlich eine andere Frage.“

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Im Gegensatz zu den letzten Jahren ist derzeit nicht viel darüber bekannt, an welchen Einzelspieler-Spielen Sonys First-Party-Studios derzeit arbeiten oder was 2024 erscheinen könnte. Berichten zufolge soll Marvel’s Wolverine im Herbst 2024 erscheinen, allerdings bleibt abzuwarten, ob Insomniac dieses Ziel erreichen kann, nachdem sie gerade Marvel’s Spider-Man 2 veröffentlicht haben. In der Zwischenzeit haben Leaks behauptet, dass SIE Santa Monica Studio an einem DLC für God of War Ragnarok arbeitet.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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