Spider-Man 2: Screenshot

Spider-Man 2

PS5

Spider-Man 2: Glitch lässt Spieler unendlich viele Tricks ausführen

Spider-Man 2: Screenshot

Ein Spieler hat im Internet Aufnahmen von einem lustigen Glitch in Marvel’s Spider-Man 2 geteilt, der es Spielern ermöglicht, Tricks für immer auszuführen. Die Lufttricks in Marvel’s Spider-Man 2 bringen eine interessante neue Dynamik in die Durchquerung von New York, mit einem erweiterten Satz von Moves, als das Feature im ursprünglichen Marvel’s Spider-Man zum ersten Mal eingeführt wurde.

Obwohl Marvel’s Spider-Man 2 erst vor etwas mehr als einem Monat veröffentlicht wurde, hat die Online-Community bereits zahlreiche interessante Fehler im Spiel gefunden. Ein Glitch in Marvel’s Spider-Man 2 ermöglicht es den Spielern, eine absurde Kombo-Punktzahl zu erreichen, es gibt also eine ziemliche Vielfalt an Fehlern, die gefunden werden. Bei einem Spiel in der Größenordnung von Marvel’s Spider-Man 2 ist es verständlich, dass es hier und da ein paar Bugs gibt, da es praktisch unmöglich ist, sie alle vor der Veröffentlichung zu finden. Obwohl einige dieser Bugs manchmal unterhaltsam sein können, bleibt zu hoffen, dass Insomniac Games alle Bugs, die das Spiel unterbrechen oder das Spielerlebnis negativ beeinflussen, sorgfältig ausbessern wird.

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Der Redditor nivalnaut hat Aufnahmen von diesem speziellen Bug in Marvel’s Spider-Man 2 gepostet, auf denen zu sehen ist, wie er an der Seite des Avengers Tower hinaufläuft, bevor er eine Reihe von Netzbewegungen ausführt, die ihn in der Luft schweben lassen. Hier beginnt er mit seinen Tricks, und aus irgendeinem Grund hören sie nie auf. Der Spieler bewegt sich weiterhin horizontal über New York, verliert aber keine Höhe, während er seine Saltos fortsetzt. Nachdem er schließlich aufhört, seine Tricks auszuführen, fällt Spider-Man wieder auf den Boden.

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Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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