Spider-Man 2: Keyart

Spider-Man 2

PS5

Spider-Man 2: Leaks zeigen geschnittene Symbionten-Bosse

Spider-Man 2: Keyart

Die massive Datenpanne von Insomniac Games im letzten Monat führte dazu, dass Millionen gestohlener Dateien online durchsickerten. Obwohl viele davon Details über die Pläne des Entwicklers für künftige Spiele in den kommenden Jahren enthielten, tauchten auch bisher unbekannte Details über einige frühere Veröffentlichungen auf – darunter die jüngste in Marvel’s Spider-Man 2.

Jetzt sind noch mehr davon bekannt geworden, und zwar über mehrere Bösewichte, die ursprünglich als Endgegner im Spiel erscheinen sollten, bevor sie aus dem Spiel herausgenommen wurden. Screenshots, Renderings, Konzeptzeichnungen und mehr sind durchgesickert und enthüllen, dass ursprünglich mehrere Symbionten-Bösewichte im Spiel auftauchen sollten – dazu gehören RiotLasherAgony, und Phage.

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Aus einer anderen durchgesickerten Datei geht außerdem hervor, dass Venom ursprünglich im zweiten Akt (und nicht im letzten) des Spiels auftreten sollte, und zwar in einem Handlungsbogen, der sich um Trennungsangst drehen sollte. Darüber hinaus gibt es offenbar auch Hinweise darauf, dass die Life Foundation ebenfalls eine Rolle spielen sollte.

Letzten Endes wurde keine dieser Ideen im endgültigen Spiel verwendet, aber da auch durchgesickert ist, dass Insomniac Games Marvel’s Venom im Jahr 2025 veröffentlichen wird, muss man sich fragen, ob einige der herausgeschnittenen Inhalte eher früher als später das Licht der Welt erblicken werden.

Im November erklärte der Schauspieler Tony Todd, der Venom in Marvel’s Spider-Man 2 seine Stimme lieh, dass nur 10 % der Dialoge, die er aufgenommen hatte, im fertigen Spiel verwendet wurden.

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Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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