Spider-Man 2: Screenshot

Spider-Man 2

PS5

Spider-Man 2: New Game Plus kommt Anfang 2024

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Insomniac Games hat bekannt gegeben, dass das mit Spannung erwartete New Game Plus-Update für Marvel’s Spider-Man 2 Anfang 2024 erscheinen soll. Das Studio gab das Release-Fenster über die Social-Media-Plattform X bekannt und erklärte, dass es mehr Zeit braucht, um das Feature zu testen.

„Wir haben einige Neuigkeiten über das nächste Spiel-Update für Marvel’s Spider-Man 2“, heißt es in dem Statement. „Wir wissen, dass die Spieler sehnsüchtig auf Features wie New Game+ und Audiodeskriptionen gewartet haben, neben vielen anderen. Wir haben intensiv an diesen Features gearbeitet und benötigen weitere Tests, um sicherzustellen, dass die Qualität unseren Standards entspricht.“

Das Studio hat erklärt, dass es auch an anderen stark nachgefragten Features arbeitet, wie der Möglichkeit, die Tageszeit zu ändern, zwischen verschiedenen Rankenfarben zu wechseln und die Möglichkeit, Missionen zu wiederholen.

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Marvel’s Spider-Man 2 wurde bereits im vergangenen Jahr veröffentlicht und hat seitdem immer wieder Updates erhalten. So brachte ein Anfang November veröffentlichtes Update mehrere Fehlerbehebungen für das Spiel, die von UI- und HUD-Problemen bis hin zu Problemen im Zusammenhang mit dem Charakterwechsel reichen. Das Studio hatte ursprünglich gehofft, New Game Plus und Missionswiederholung bis 2024 in das Spiel zu bringen.

Marvel’s Spider-Man 2 ist für PS5 erhältlich. Weitere Details findet ihr in unserem Test.

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Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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