Respawn Entertainments Star Wars Jedi: Survivor hat einen neuen Patch erhalten. Er ist nicht sehr groß, aber es gibt einige wichtige Korrekturen, wie zum Beispiel für die Animationen von Kreaturen und Fahrzeugen. Außerdem gibt es einen Fix für die binocular beacons, die nicht funktionieren, wenn Raytracing deaktiviert ist.
Die Qualität der Reflektionen bei deaktiviertem Raytracing wurde ebenfalls verbessert. Es wird wahrscheinlich weitere Updates geben, da Electronic Arts im August erklärte, dass Leistungsverbesserungen für alle Plattformen „höchste Priorität“ haben. Kürzlich wurde ein Update veröffentlicht, das den 60-FPS-Leistungsmodus auf Konsolen „komplett überarbeitet“ hat – mit positiven Ergebnissen.
[the_ad id=“68158″]Respawn Entertainment arbeitet auch an PS4- und Xbox One-Versionen des gefeierten Action-Adventures. Obwohl ein drittes Spiel der Reihe noch nicht offiziell angekündigt wurde, verriet Cal Kestis-Darsteller Cameron Monaghan auf der Ocala Comic Con, dass die Arbeiten daran bereits begonnen haben. Es ist nicht bekannt, wer nach dem Weggang von Stig Asmussen bei dem Projekt Regie führen wird.
Star Wars Jedi: Survivor ist für Xbox Series X/S, PS5 und PC erhältlich. Hier geht’s zu unserem Testbericht.
[amazon box=“B0BLZ4Y5HQ,B0BLZ15MBD,B0BLZ32LC7″ template=“list“]Patch 7.5 Details – October 10
This patch introduces several fixes across all platforms, including:
- Fixes for creature & vehicle animations
- Fix for binocular beacons not working when ray tracing is disabled
- Quality improvement for reflections when ray tracing is disabled