Star Wars Jedi: Survivor - Keyart

Star Wars Jedi: Survivor

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Star Wars Jedi: Survivor – seltsamer Glitch lässt Spieler das Dunkelschwert benutzen

Star Wars Jedi: Survivor - Keyart

Ein bizarrer Glitch in Star Wars Jedi: Survivor hat es einem Spieler ermöglicht, das Dunkelschwert zu benutzen. Obwohl viele der Bugs in Star Wars Jedi: Survivor das Spiel unterbrechen, wird dieser Fehler die Erfahrung vieler Spieler verbessern.

Das Dunkelschwert ist eine beliebte Waffe unter Star Wars-Fans. Es wurde erstmals in Star Wars: The Clone Wars eingeführt und ist seither in The Mandalorian zu sehen, wo es seit der Premiere der Serie eine zentrale Rolle spielt. Bis zum heutigen Tag wurde es jedoch noch nie in einem Star Wars-Spiel eingesetzt, obwohl viele Spieler das einzigartige Design des Schwertes lieben. Obwohl derzeit nichts bestätigt ist, ist es möglich, dass die Waffe in Zukunft als kosmetischer DLC in Star Wars Jedi: Survivor erscheinen wird, aber das ist reine Spekulation.

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Redditor tontongas entdeckte den seltsamen Fehler, der die Beleuchtung des Lichtschwerts so verändert, dass es aussieht, als sei es das Dunkelschwert. Laut dem Spieler geschah dies, während er ein weißes Lichtschwert benutzte. Es scheint sich also um eine Art Shader-Problem zu handeln, das die Waffe in Star Wars Jedi: Survivor betrifft. Es ist so originalgetreu, dass viele in dem Thread dachten, es müsse eine Mod sein, aber es gibt derzeit keine Mods für das Spiel, die die Lichtschwertfarbe ändern. Andere dachten, es handele sich um einen Glitch, der einen geheimen, versteckten Vorteil im Spiel offenbart, aber ein genauerer Blick auf das Filmmaterial zeigt, dass einige der anderen Beleuchtungen in der Ferne von dem Glitch betroffen zu sein scheinen. Dennoch ist es beeindruckend, wie unheimlich genau das Darksaber aussieht.

Darksaber ?
by u/tontongas in FallenOrder

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Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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