Starfield: Screenshot

Starfield

PC XSX
Jetzt Kaufen

Starfield: Beta Patch ab sofort auf Steam verfügbar, fügt Nvidia DLSS Unterstützung hinzu

Starfield: Screenshot

Bethesda Game Studios‘ neuester Patch für Starfield ist auf Steam in Form einer Beta für PC verfügbar. Diejenigen, die ihn ausprobieren möchten, können das Spiel in ihrer Bibliothek aufrufen, auf Eigenschaften klicken und ihn auf der Registerkarte Betas auswählen. Es handelt sich um einen separaten Download vom Basisspiel und fügt Unterstützung für Nvidia DLSS hinzu.

Weitere unterstützte Features sind Super Resolution, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), Reflex Low Latency und Frame Generation. Spieler können nun auch Speisen und Getränke konsumieren, wenn sie sie finden, anstatt sie aufzuheben und in ihr Inventar zu gehen, um dies zu tun.

[the_ad id=“68158″]

Der Patch behebt außerdem mehrere Probleme mit dem Speicher, einschließlich Speicherlecks, und verbessert die Leistung und Stabilität. Die Stealth-Funktion wurde ebenfalls angepasst und verzeiht nun mehr Fehler, während ein Problem, das Spieler daran hindern konnte, ihre Waffen abzufeuern, ebenfalls behoben wurde. Außerdem sollte es nicht mehr vorkommen, dass ihr euer Heimatschiff verliert.

Die vollständigen Patch Notes findet ihr unten. Starfield ist für Xbox Series X/S und PC erhältlich. Lest hier unseren Testbericht und haltet euch auf dem Laufenden, wenn der Patch später in diesem Monat auf den Live-Servern verfügbar ist.

[amazon box=“B0C7PKDZBP“]

Starfield Beta Update 1.8.83 Notes

Update Highlights

Nvidia DLSS Support

  • This update introduces Nvidia DLSS support for our PC players. Compatible Nvidia graphic cards can now use DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency, and DLSS Frame generation. Please note: While DLSS Frame Generation is active, VSync needs to be toggled OFF to see the benefit. We are working to automatically adjust this setting in a future update.

Let Them Eat!

  • By popular request, we have added the ability to ingest food and drink items upon finding them in the environment. You can enjoy those Chunks immediately or save them for later. The choice is yours.

Gameplay

  • Added the ability to eat the food placed in the world
  • Adjusted stealth to be a bit more forgiving.
  • Fixed an issue where Andreja’s head would stay permanently cloaked.
  • Fixed an issue that could prevent players from firing their weapons.
  • Fixed issues where some NPC could be seen not wearing clothes.
  • Fixed an issue where already in-progress skill challenges could stop progressing after reaching the
  • Unity and starting a new game.
  • Fixed an issue that could temporarily prevent opening the inventory or saving after entering the Unity.
  • PC: Fixed an issue where mouse movement could be choppy.
  • Fixed a rare issue that could cause the home ship to be lost.
  • Fixed an issue where the ship services technician might be missing.

Graphics

  • Addressed an issue with how ambient occlusion appeared in ultrawide resolutions.
  • Optimized initial shader compilation that occurs on start-up.
  • Added the ability to adjust Brightness and Contrast in the Display Settings menu.
  • Added the ability to adjust HDR Brightness provided that the system supports it. (Xbox & Windows 11 only).
  • Addressed a number of materials that could sometimes present an unintended pattern under certain conditions.
  • Fixed various visual issues related to the new FOV slider options.
  • Improved the appearance of the eyes on crowd characters.
  • Addressed a number of minor visual issues related to lighting, shadows, terrain, and vegetation.

Quests

  • All That Money Can Buy: Fixed a rare issue where players couldn’t sit during the negotiation with Musgrove.
  • Blast Zone: Fixed an issue where the hard rocks that need to be cleared out by players will not appear on Ngodup Tate’s land.
  • Echoes of the Past: Fixed an issue where the Grylloba Queen could sometimes not be reachable during the objective “Secure the Shuttle Bay”.
  • Eye of the Storm: Fixed an issue where players’ quest progression could potentially be blocked due to a missing docking prompt.
  • Grunt Work: Addressed an issue where progress could appear blocked if “Supra et Ultra” was completed while returning to the Lodge during “High Price to Pay”.
  • No Sudden Moves: Fixed an issue the that could prevent the entrance door to the Scow ship from being opened again.
  • Operation Starseed: Fixed an issue where the key that is needed to exit the facility could sometimes not be present.
  • Sabotage: Fixed an issue where David Barron could potentially not be found by players.
  • Short Sighted: Fixed an issue where players could rarely become control-locked while speaking with Vladimir.
  • The Heart of Mars: Fixed an issue where players might not be able to mine the “The Heart of Mars”.
Ich bin ein Nerd aus Leidenschaft, spiele von Shooter bis hin zu Jump & Run Games und habe ein Herz für schönes Story-Telling. Kann den Hype um Spiele wie Battlefield und Co. nicht verstehen, konnte über ein ganzes Jahr Spielzeit in World of Warcraft erreichen bevor es seinen Reiz verlor. Momentan bin ich auf der Suche nach spannenden und herausfordernden Spielen welche es zu bezwingen gilt!
Abonnieren
Benachrichtige mich bei
0 Kommentare
Inline Feedbacks
View all comments
0
Wie ist deine Meinung zu diesem Thema?x