Starfield: Screenshot

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Starfield: Direktor will das Release Datum des DLC´s nicht bestätigen

Starfield: Screenshot

Die Rollenspiele von Bethesda Game Studios haben die Tendenz, schon bei der Markteinführung wahnsinnig umfangreich zu sein und nach der Markteinführung in Form von verschiedenen Updates und Erweiterungen noch weiter an Umfang zuzunehmen. Das kürzlich erschienene Starfield scheint genau diesen Weg einzuschlagen – aber obwohl wir wissen, dass Bethesda DLCs für das Sci-Fi-Rollenspiel veröffentlichen wird, wann genau können wir diese erwarten?

Eine Antwort auf diese Frage ist noch nicht klar. In einem kürzlichen Interview mit der Famitsu bekräftigte Director Todd Howard, dass Starfield in der Tat DLCs erhalten wird, obwohl er nicht bereit war, irgendwelche Details darüber zu geben, wann das geschehen wird. Er sagte: „Wir werden DLCs veröffentlichen, aber wann das sein wird, ist ein Geheimnis.“

Die erste Story-Erweiterung für Starfield wurde bereits bestätigt. Der DLC mit dem Namen Shattered Space ist in den Premium- und Constellation-Editionen des Spiels enthalten. Vor der Veröffentlichung des Spiels sagte Howard außerdem, dass es „eine Menge“ DLC in „unterschiedlichem Umfang“ nach der Veröffentlichung geben wird.

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Zusätzlich wird irgendwann im Jahr 2024 auch die volle Modding-Unterstützung verfügbar sein.

Starfield hat auf allen Plattformen mehr als 6 Millionen Spieler angezogen und ist damit Bethesdas bisher größter Launch und erreichte am Tag der Veröffentlichung einen Spitzenwert von über 1 Million gleichzeitiger Spieler. Lest hier unseren Bericht über das Sci-Fi-Rollenspiel.

Starfield ist für Xbox Series X/S und PC erhältlich.

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Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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