Starfield: kommende Updates bringen DLSS-Unterstützung, FoV-Schieberegler, Ultrawide-Unterstützung und mehr

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Starfield: kommende Updates bringen DLSS-Unterstützung, FoV-Schieberegler, Ultrawide-Unterstützung und mehr

Starfield ist in einem ausgefeilteren und technisch stabileren Zustand erschienen als jede frühere Veröffentlichung von Bethesda Game Studios, aber ein so umfangreiches und weitläufiges Spiel wie dieses wird natürlich immer noch einige Ecken und Kanten haben. Und da Bethesda plant, das Sci-Fi-Rollenspiel auf absehbare Zeit mit neuen Inhalten und Updates zu unterstützen, können wir uns natürlich auf viele Verbesserungen freuen.

In der Tat hat Bethesda Game Studios in einem kürzlich veröffentlichten Update einige kurze Details darüber verraten, wie die unmittelbare Zukunft von Starfield aussehen wird. Sie sagen, dass sie mehrere Dinge für das RPG in Arbeit haben, von denen viele auf dem Feedback der Spieler basieren, aber dass der Fokus zunächst auf der Behebung größerer Bugs und Lebensqualitätsmängel liegen wird – wie zum Beispiel lokale Karten, etwas, das von den Spielern in den ersten Tagen des Spiels häufig gewünscht wurde.

„Ein riesiges Dankeschön an alle, die Starfield spielen und ihre Unterstützung. Wir sind absolut überwältigt von der Resonanz und all dem, was ihr an dem Spiel liebt“, schreibt der Entwickler. „Wir lesen auch all euer großartiges Feedback darüber, was ihr gerne verbessert oder dem Spiel hinzugefügt sehen würdet. Dies ist ein Spiel, das wir noch viele Jahre lang unterstützen werden, also bitte gebt uns weiterhin euer Feedback! Auch wenn wir nicht sofort auf eure Wünsche eingehen können, würden wir uns freuen, wenn wir sie in der Zukunft umsetzen könnten, wie zum Beispiel Stadtkarten. Unsere Priorität liegt zunächst darin, sicherzustellen, dass alle Top-Blocker-Bugs oder Stabilitätsprobleme behoben werden und dass wir die von vielen gewünschten Features zur Lebensqualität hinzufügen.“

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Bethesda hat einen ersten Hotfix für Starfield veröffentlicht, der einige „Top-Probleme“ behebt, die von Spielern gemeldet wurden, aber der Entwickler sagt, dass er ab jetzt in regelmäßigen Abständen Updates veröffentlichen wird, die eine Reihe von Funktionen bringen, die von der Community gewünscht wurden.

PC-Spieler können sich zum Beispiel auf die offizielle Unterstützung von DLSS- und Ultrawide-Monitoren freuen, während Spieler sowohl auf der Xbox als auch auf dem PC einen FoV-Schieberegler, Regler für Helligkeit und Kontrast, ein HDR-Kalibrierungsmenü und eine Schaltfläche, mit der man Essen direkt essen kann, anstatt es direkt ins Inventar zu schicken, erwarten können. Auf dem PC wird jedes Update auch neue Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen für Nvidia- und Intel-Treiber enthalten.

Da es sich bei Starfield um ein Bethesda-Rollenspiel handelt, wird die Mod-Unterstützung natürlich auch in den kommenden Jahren ein wichtiger Bestandteil des Spiels sein.

Bethesda sagt: „Wir arbeiten an unserer eingebauten Mod-Unterstützung (Creations), die auf allen Plattformen funktionieren wird, ähnlich wie wir es mit Skyrim und Fallout 4 gemacht haben. Diese volle Unterstützung soll Anfang nächsten Jahres eingeführt werden. Bis dahin wissen wir, dass unsere PC-Community im Bereich Modding bereits sehr aktiv ist, und wenn ihr uns Feedback dazu gebt, wie wir das Ganze noch besser machen können, lasst es uns bitte wissen. Das Modding und die Kreation unserer Spiele wird immer ein wichtiger Teil von uns sein, und wir freuen uns, dass die Community einen so starken Start hingelegt hat.“

Starfield ist für Xbox Series X/S und PC erhältlich. Mit über 6 Millionen Spielern ist es Bethesdas größter Launch aller Zeiten.

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Mein “HOBBY” hat mit dem Gameboy und Tetris begonnen und amüsiert mich immer noch bis in die Morgenstunden. Meine Lieblingsspiele sind Strategie/Renn –und Actionspiele. Man probiert jedoch alles aus was Spaß macht. AustriaGaming bietet mir die Möglichkeit mein Hobby mit anderen zu teilen und gemeinsam Spaß zu haben. P.S: “We see us on the Battlefield!”
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