Starfield: Art

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Starfield: Mod bringt die imperialen Sturmtruppen aus Star Wars ins Spiel

Starfield: Art

Eine neue Starfield Mod bringt die berüchtigten imperialen Sturmtruppen aus den Star Wars-Filmen in Bethesdas neuestes Open-World-Rollenspiel. Mods sind nichts Neues für Bethesda-Spiele, Fallout 4 und The Elder Scrolls: Skyrim haben unzählige von Spielern erstellte Modifikationen hervorgebracht, die beide Titel auf interessante Weise verändert haben. Diese Mods fügen neue Romantikoptionen hinzu, führen moderne Funktionen wie Klettern ein und verwandeln das Spiel sogar komplett in ein anderes Genre.

Natürlich brauchten die Spieler nicht eine ganze Woche, um eine Fülle von beeindruckenden Mods für Starfield zu liefern, das am 6. September nach einem langen, fünfjährigen Entwicklungszyklus für PC und Xbox Series X/S veröffentlicht wurde. Viele der bemerkenswertesten Mods für Starfield waren bisher technischer Natur und fügten DLSS-Unterstützung hinzu oder machten das Spiel auf älteren PCs lauffähig. Andere sind einfach nur lustig, wie das Ersetzen des Bethesda-Logos durch die PlayStation Studios-Animation zum Start des Spiels oder das Hinzufügen von ungewöhnlichen Charakteren wie Seinfelds George Constanza in die Welt von Starfield.

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Dank der Arbeit des Modders kboykboy dringt nun eine passendere Gruppe von Charakteren in Starfield ein. Er hat vor kurzem die Galactic Civil War Conversion Mod auf NexusMods veröffentlicht, die die Uniformen der UC-Polizei durch die weiße Plastoid-Komposit-Rüstung der imperialen Stormtrooper aus Star Wars ersetzt. Geschichten von Starfield-Spielern, die entweder von diesen Stormtroopern gejagt werden oder sich die Rüstung selbst umschnallen, haben sich bereits an Orten wie Reddit verbreitet, wobei einige hoffen, eines Tages eine vollständige Star Wars Conversion Mod zu sehen.

THE STAR WARS MODS HAVE BEGUN
byu/Chuemmer inStarfield

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Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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