Starfield: Art

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Starfield: Potenzielle PS5-Exklusivität veranlasste Microsoft zur Übernahme von Bethesda

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Während Microsofts Anhörung vor der Federal Trade Commission verriet Xbox-Chef Phil Spencer, dass einer der Hauptgründe für die Übernahme von ZeniMax – der Muttergesellschaft von Bethesda – die Tatsache war, dass Starfield als PS5-Exklusivtitel hätte enden können.

Spencer argumentierte, dass Microsofts Strategie, Unternehmen wie Bethesda zu erwerben, ein Weg sei, um auf dem Markt gegenüber Sony wettbewerbsfähig zu bleiben, das in der Vergangenheit für Exklusivrechte an Titeln wie Deathloop und Ghostwire: Tokio bezahlt hat.

„Als wir ZeniMax übernommen haben, war einer der Gründe dafür, dass Sony einen Deal für Deathloop und Ghostwire gemacht hat… um Bethesda dafür zu bezahlen, dass diese Spiele nicht auf der Xbox erscheinen“, sagte Spencer laut The Verge.

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„Als wir hörten, dass Starfield möglicherweise auch auf der Xbox erscheinen würde, konnten wir als drittplatzierte Konsole nicht in eine Position geraten, in der wir mit unseren Inhalten noch weiter zurückfallen, also mussten wir uns Inhalte sichern, um im Geschäft überlebensfähig zu bleiben.“

Spencer hat sich auch nicht dazu geäußert, ob The Elder Scrolls 6 exklusiv für Xbox erscheinen wird oder ob es eine Multiplattform-Veröffentlichung geben wird. Er begründete dies damit, dass das Spiel noch zu weit in der Zukunft liegt, als dass er sich dazu äußern könnte, auf welchen Plattformen es erscheinen wird.

Die FTC hat Microsofts frühere Übernahme von Bethesda und die Umwandlung von Multiplattform-Spielen in Xbox-Exklusivtitel als Beweis dafür angeführt, dass es dem Unternehmen nicht erlaubt sein sollte, Activision Blizzard zu übernehmen.

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Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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