Steam Deck 2: auf den Nachfolger werden wir wohl noch lange warten müssen

Steam Deck: Bild

Valve kündigte kürzlich das Steam Deck OLED an, eine leichtere Version seines Gaming-Handhelds, die mit Wi-Fi 6E und einer längeren Akkulaufzeit ausgestattet ist. Doch wie bei der Nintendo Switch, als sie ihr OLED-Modell erhielt, muss man sich fragen: Was ist mit einem echten Nachfolger des Steam Decks? Was ist mit dem Steam Deck 2?

Auf die Frage von IGN, wie lange es dauern würde, sagte der Designer Jay Shaw: „Ich weiß es nicht. Es wird eine Weile dauern. Ich denke, es wird eine ganze Weile dauern. Wir haben noch keinen festen Termin. Ich denke, wir werden abwarten, bis sich die Technologie auf eine Weise präsentiert, die wir interessant finden, und bis das Team diesen Sprung wirklich machen will. Wir sind sehr, sehr, sehr stolz auf diese Version von Steam Deck, und das ist sie. Das ist die Version, mit der wir am glücklichsten sind, und wir denken, dass die Kunden das auch sein werden.“

Er merkte auch an, dass das Team „jederzeit über Steam Deck 2 nachdenkt“, aber dass es auch zufrieden ist und „dies ist wirklich die Spitze dessen, was wir machen wollten.“ Obwohl ein Nachfolger wahrscheinlich ist, könnte es noch einige Jahre dauern, was die Aussagen von Pierre-Louis Griffais von Valve vom letzten September widerspiegelt.

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Seiner Meinung nach befand sich der Entwickler in einer „ziemlich guten Position“, um die neuesten Titel dieser Generation zu spielen. Er stellte jedoch klar, dass das Unternehmen „mit den Entwicklern an zukünftigen Veröffentlichungen arbeitet“ und dass das Feedback beobachtet wird. Im Moment „denke ich, dass die Leistung ziemlich gut ist“.

Das Steam Deck OLED erscheint am 16. November mit einer 512 GB NVMe SSD-Variante für 549,00 $ und einer 1 TB NVMe SSD-Variante für 649,00 $, während der Preis des aktuellen LCD-Modells auf 399 $ fällt.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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