Suicide Squad: Kill the Justice League - keyart

Suicide Squad: Kill the Justice League

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Suicide Squad: Kill the Justice League – erste Hinweise zur Deluxe und Day One Edition aufgetaucht

Suicide Squad: Kill the Justice League - keyart

Als Suicide Squad: Kill the Justice League über das ursprüngliche Veröffentlichungsdatum im Mai 2023 hinaus verschoben wurde, fühlte sich das wie ein langer Weg an. Doch jetzt haben wir Oktober und weder Rocksteady Studios noch Warner Bros. Games haben irgendwelche Updates geliefert. Eine offizielle Ankündigung könnte bald erfolgen, da ein Redditor vor kurzem einen internen, nicht endgültigen“ Trailer auf einer Messe gesehen hat.

Zu den angeblichen Details, die enthüllt wurden, gehört die Deluxe Edition, die 99,99€ kostet und einen dreitägigen Frühzugang, Battle Pass-Punkte und zusätzliche Kostüme bietet. Außerdem gibt es die Day One Edition, die 69,99 Euro kostet und nur die Kostüme enthält. Berichten zufolge arbeitet Rocksteady außerdem an einem Jahr zusätzlicher Inhalte, einschließlich neuer Charaktere und Missionen (wie bereits Anfang des Jahres erwähnt).

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Es gab keine Details zu Mikrotransaktionen, XP oder irgendetwas in Bezug auf Live-Service, obwohl diese Informationen später kommen könnten. Es ist erwähnenswert, dass die Person eine „beträchtliche Menge an Beweisen“ zur Verfügung gestellt hat, so ein Reddit-Moderator, der sie schließlich als echt bestätigte.

Suicide Squad: Kill the Justice League kommt am 2. Februar 2024 auf den Markt.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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