Suicide Squad: Kill the Justice League ist ein Third-Person-Shooter mit Live-Service und schlägt eine ganz andere Richtung als die Batman: Arkham-Spiele ein, die Entwickler Rocksteady Studios bekannt gemacht haben. Und obwohl diese signifikante Abweichung etwas ist, worüber Fans der früheren Arbeiten des Studios ziemlich lautstark verärgert waren, sagt Rocksteady, dass Suicide Squad in Bezug auf die Geschichte immer noch sehr stark an der Philosophie des Studios festhält.
In einem aktuellen Interview mit dem PLAY-Magazin (via GamesRadar) sagte Product Director Darius Sadeghian, dass Suicide Squad ähnlich wie die Arkham-Spiele weiterhin die Geschichte und die Charaktere in den Vordergrund stellen wird, bevor er hinzufügte, dass es „mit Leichtigkeit“ Rocksteadys „größtes Spiel“ ist, was die Geschichte angeht.
Es ist immer noch voll von der DNA der Batman: Arkham-Reihe – diese Grundlagen von Geschichte und Charakteren sind absolut zentral für unseren Prozess“, sagte er. „Was die Story angeht, ist dies mit Abstand unser größtes Spiel.“
[the_ad id=“68158″]Das ist nicht das erste Mal, dass wir so etwas über Suicide Squad: Kill the Justice League von seinen Entwicklern hören. Letzten Monat hat Rocksteady das Spiel als sein bisher größtes Kinoerlebnis“ angepriesen.
In der Zwischenzeit hat das Studio auch ähnliche Behauptungen über das Spiel aufgestellt, in dem die Welt bestätigt wurde, wobei der Schauplatz Metropolis doppelt so groß sein soll wie die Karte von Gotham City in Batman: Arkham Knight.
Suicide Squad: Kill the Justice League kommt am 2. Februar für PS5, Xbox Series X/S und PC auf den Markt.