Suicide Squad: Kill the Justice League - keyart

Suicide Squad: Kill the Justice League

PC PS5 XSX

Suicide Squad: Kill the Justice League – Season 1 fügt den Joker hinzu und startet im März

Suicide Squad: Kill the Justice League - keyart

Nachdem Rocksteady am Ende des Spiels gezeigt hat, wie die Incursion-Missionen in Suicide Squad: Kill the Justice League funktionieren, erklärte Rocksteady in Insider Episode 3 endlich die Geschichte dahinter. Außerdem wurde bestätigt, dass Season 1 im März erscheinen und den Joker als neuen spielbaren Charakter enthalten wird.

Als neue Elseworlds-Version des Charakters dient er in Suicide Squad aus seiner Welt. Der Joker ist sehr beweglich und kann sich mit einem raketenbetriebenen Regenschirm nach oben katapultieren und dann über den Boden gleiten oder rutschen, um Gegner zurückzuschlagen.

Elseworlds sind alternative Universen, die von Brainiac in seinem Bestreben, seine Heimatwelt Colu wiederherzustellen, erschaffen wurden. Zu diesen Universen gehören Orte wie Arkham Asylum und Gotham City (basierend auf dem Auftreten von Ace Chemicals und dem GCPD). Die Staffeln werden jeweils zwei Episoden mit dauerhaftem Inhalt enthalten, so dass die Spieler sie jederzeit wieder besuchen können, wobei die Battle Pässe nur kosmetische Inhalte enthalten.

Weitere Charaktere mit neuen Umgebungen, Herausforderungen, Ausrüstung, Missionen usw. sind in Arbeit. Suicide Squad: Kill the Justice League kommt am 2. Februar für PS5, Xbox Series X/S und PC auf den Markt.

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Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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