Die kürzlich ausgestrahlte Nintendo Direct-Veranstaltung war vollgepackt mit wichtigen Neuankündigungen für kommende Mario-Titel, und während das Remake von Super Mario RPG einen Großteil der Schlagzeilen für sich beansprucht hat, war die Ankündigung von Super Mario Bros. Wonder, einem neuen 2D-Sidescrolling-Plattformer, nicht weniger umfangreich. Mit einem völlig neuen Look und einer neuen Spielmechanik (die, gelinde gesagt, ziemlich abgefahren aussieht), ganz zu schweigen von einer breiten Palette spielbarer Charaktere, hat Super Mario Bros. Wonder sofort die Aufmerksamkeit vieler Fans der Serie auf sich gezogen.
Im Zuge der Ankündigung sind auch einige weitere Leckerbissen über den Plattformer aufgetaucht. Zum Beispiel wurde auf der Switch eShop-Seite enthüllt, dass Super Mario Bros. Wonder eine Dateigröße von 4,5 GB haben wird.
[the_ad id=“68158″]Das ist für einen 2D-Plattformer auf der Switch ganz normal, wenn auch etwas größer als bei früheren 2D-Mario-Titeln auf der Plattform. Zum Vergleich: New Super Mario Bros. U Deluxe hat eine Dateigröße von 2,5 GB (obwohl es sich dabei natürlich um eine Portierung eines Wii U-Spiels handelt), während Super Mario Maker 2 eine Dateigröße von 3,1 GB hat.
Es ist auch erwähnenswert, dass es zwischen dem jetzigen Zeitpunkt und der Veröffentlichung des Spiels, die noch ein paar Monate entfernt ist, einige (wenn auch geringfügige) Schwankungen in der Dateigröße des Spiels geben kann.
Super Mario Bros. Wonder soll am 20. Oktober für die Nintendo Switch erscheinen.