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Total War: Arena – Entwicklertagebuch #4

In der vierten Episode der Entwicklertagebücher zu Total War: ARENA spricht unser Moderator Luke Kneller mit dem Team von Creative Assembly über die Kommandanten. Dabei dreht sich das Gespräch um ihre verschiedenen Fähigkeiten und wie sich diese auf den individuellen Spielstil auswirken. Darüber hinaus geht es auch um die feinen Unterschiede der verschiedenen Kriegsherren und die taktischen Möglic...

Total War: Arena – Entwicklertagebuch #3

In der neuesten Episode der Total War: ARENA Entwicklertagebücher spricht Moderator Luke Kneller mit dem Art-Team von Creative Assembly über die Herausforderungen bei der Erstellung von den Arenen für Total War: ARENA und was es dabei in Bezug auf Features und Gameplay zu beachten gibt. Zusätzlich stellt Luke dem Team einige Fragen aus der Community und findet heraus, wie sich die Schlachtfelder w...

Quake Champions: Arena-Profil – Ruins of Sarnath

Heute stellen wir in einem neuen Video eine weitere tödliche Arena von Quake Champions vor – Ruins of Sarnath. Augenscheinlich hat dieser schleimige Tempel des Alten Gottes Cthalha von allem etwas: Mit Vorsprüngen und Jump Pads geht es hoch hinaus, enge Gänge sorgen für heftige Showdowns und große, offene Räume für die passende Portion Multiplayer-Chaos, das Quake als den ultimativen Skill-basiert...

Quake Champions: neues Video zeigt Burial Chamber – Arena

Heute stellen wir euch eine weitere Arena aus Quake Champions vor. Burial Chamber ist eine düstere, brutale Arena mit brodelnden Lava-Becken, engen Gängen und gefährlichen offenen Räumen. Hier ist niemand vor dem Rocket Launcher oder einer Railgun sicher. Können ist gefragt, andernfalls finden sich Spieler schnell in den Armen eines besonderen Todes wieder, der das Herz buchstäblich zum Schmelzen ...

Quake Champions: erste Arena enthüllt

Jeder erinnert sich gerne an die einmaligen Multiplayer-Karten aus früheren Quake-Teilen. Tödliche Arenen, die für unglaubliche Schnelligkeit, brutale Auseinandersetzungen und heftiges, kompetitives Gameplay stehen. Wir schauen uns heute zum ersten Mal eine der Arenen von Quake Champions an – der gottlose Blood Covenant. Basierend auf einer der beliebtesten und meistgespielten Karten aus Quake III...

Total War: Arena – Entwicklertagebuch #2 veröffentlicht

Die heutige zweite Episode der Total War: ARENA Entwicklertagebücher  gewährt den Fans einen tieferen Einblick in die Fortschritte des packenden Online-Multiplayerspieles. Dabei wird besonderes Augenmerk auf die Diskussion der Entwickler rund um die 10-gegen-10 Gefechte gelegt, sowie das Gestalten der einzelnen Fraktionen und die Rolle, die das Feedback von Alpha-Nutzern in der bisherigen Produkte...

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