Seit einigen Monaten veranstalten NVIDIA, Epic und Microsoft den DXR-Spotlight-Wettbewerb. Der DXR-Spotlight-Wettbewerb, ein Ableger des NVIDIA Indie-Spotlight-Programms, lud Spieleentwickler und Content-Ersteller ein, Tech-Demos mit Unreal Engine 4.22, Microsoft DirectX 12, DirectX Raytracing und jeder Kombination aus in Echtzeit berechneten Raytracing-Reflexionen, Schatten und globaler Beleuchtu...