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Humankind: Video-Serie Episode #11 erklärt die Macht der Diplomatie

Schlachten und Kriege werden in HUMANKIND, dem kommenden rundenbasierten historischen Strategiespiel von Amplitude Studios, wichtig sein, aber sie werden nicht isoliert stattfinden. Denn offene Konflikte sind nur ein kleiner Teil der Menschheitsgeschichte. Rivalitäten und Groll mögen im Laufe der Zeit eine wichtige Rolle gespielt haben, aber auch Handel, Verwandtschaft und Allianzen. Die neueste F...

Humankind: der Release verschiebt sich

Als das Team von Amplitude Studios den bevorstehenden historischen Strategietitel HUMANKIND zum ersten Mal ankündigten, bezeichneten sie das Spiel als ihr Magnum-Opus und das Team meinte jedes Wort davon ernst. Die Resonanz auf das Spiel war bisher überragend: Die Community sehnt sich nicht nur nach dem Spiel, sondern war auch bei jeder Phase tief in die Entwicklung involviert. „HUMANKIND™ LUCY Op...

Humankind: Video-Serie Episode 10 „Art of War“ erklärt Mechaniken der Kriegsführung

Krieg ist ein unausweichlicher Bestandteil der Menschheitsgeschichte. Und wenn Spieler von HUMANKIND, versuchen, ein Imperium aufzubauen, kann der Tag kommen, an dem sie selber Truppen in die Schlacht führen möchten, ähnlich wie Caesar oder Napoleon. In HUMANKIND™, dem kommenden rundenbasierten historischen Strategiespiel von Amplitude Studios, sind sie nicht nur der Herrscher und Entscheider ihre...

Humankind: Video-Serie Episode 9 „Avatar & AI“

Amplitude Studios und SEGA veröffentlichen heute ein weiteres Video aus der „Feature Focus“-Serie, mit der wesentliche Elemente und Mechaniken des rundenbasierten historischen Strategiespiels HUMANKIND ausführlich erklärt werden. Das heute veröffentlichte Episode #9 mit dem Titel „Avatar & AI“ betrachtet einen Teil des Spiels, den einige Wenige bereits flüchtig kennenlernen durften, es jedoch ...

Humankind: „Lucy” Game-Awards-Trailer kündigt Start des „Lucy OpenDev”-Szenarios an

Das ist nur eine von vielen Fragen mit denen HUMANKIND, das kommende rundenbasierte, geschichts-basierte Strategiespiel von Amplitude Studios & SEGA Europe Ltd., seine Spielerschaft konfrontiert. Die Teams hinter HUMANKIND freuen sich heute ganz besonders über die Veröffentlichung eines neuen Trailers und zusätzlich darüber, einen vorauseilenden Einblick in das kommende Woche startende nächste...

Humankind: Details zur Vorbestellung

SEGA Europe Ltd. und Amplitude Studios geben den Start der Vorbesteller-Phase für das rundenbasierte Strategie-Spiel HUMANKIND bekannt. In HUMANKIND haben Spieler die Möglichkeit, ihre Völker von der Antike in die Neuzeit zu führen und sie so zum Avatar ihres Schaffens zu machen. Hierzu stehen ihnen 60 unterschiedliche Kulturen zur Verfügung, die sie nach eigenem Wunsch kombinieren können und mit ...

Humankind: OpenDev-Ergebnisse, erster Ausblick auf das Religion-System & gamescom-Award

Amplitude Studios haben kürzlich OpenDev gestartet. OpenDev ist ein Programm, das Spielern bereits frühzeitig Zugriff auf das Spiel gewährt und ihnen die Möglichkeit gibt, ihre Gedanken & Ideen zum Spiel mit den Entwicklern zu teilen. Diese haben die Community gebeten, drei spezielle HUMANKIND-Szenarien zu spielen und ihr Feedback zu speziellen Bereichen des Spiels zu teilen: Erkundung, Schlac...

Humankind: OpenDev-Szenario 1: „Towers of Babylon” dieses Wochenende spielbar

Der strahlende Mittelpunkt der Zivilisation: Babylon. Eine der atemberaubendsten Städte, die die Menschheit jemals gesehen hat. Es obliegt nun den Spielern, ein weiteres Kapitel seiner glorreichen Geschichte zu schreiben. SEGA gibt ab heute Spielern die Möglichkeit, die ersten 45 Minuten von Humankind in einem OpenDev-Szenario selbst zu erkunden. Zwei weitere Szenarien folgen im August. Das runden...

Humandkind: Video Serie – Die Prägung der Zivilisation in Episode #7

Welche Struktur wird die Regierung haben? Wird das Militär Wehrpflichtige oder professionelle Soldaten unterstellen? Wird der Besitz von Land vererbt oder der Gemeinschaft überlassen? Diese Umstände wird man in der realen Welt vielleicht nicht beeinflussen können, doch in dem rundenbasierten historischen Strategiespiel Humankind werden diese Entscheidungen die Strukturen einer ganzen Zivilisation ...

Humankind: Video Serie – Gefangen von den Klängen der Natur in Episode #6 “Immersive Sounds”

Im Rahmen der sechsten Folge der beliebten „Feature Focus“-Videoreihe lernen Zuschauer den Prozess kennen, mit dem das Design der Umgebungsgeräusche für das kommende historische Strategiespiel Humankind entstanden ist. Spieler erhalten die Möglichkeit in die einzigartigen Kulissen von elf unterschiedlichen Biomen einzutauchen, mit denen die echten Landschaften der Erde im Spiel akustisch abgebilde...

Humankind: Videoserie – Episode 5 “Composing the Music”

Welche Eigenschaften fließen in die Komposition der Musik für ein Spiel ein, das sich durch die Kombination von 60 unterschiedlichen Nationen auszeichnet? Von Eleganz über Umsicht bis zur Authentizität, sofern sie Arnaud Roy sind, Komponist der musikalischen Untermalung der faszinierenden Spielwelten von Amplitude Studios. Das gesamte Team der Amplitude Studios ist hocherfreut darüber, Arnaud für ...

Humankind: Spuren in der Geschichte in Episode 4

Warum erinnern wir uns einiger Reiche und andere verschwinden im Aschehaufen der Geschichte? Mit Humankind soll die Reise mehr bedeuten als das Ziel. Der heute veröffentlichte, neuste Teil der „Feature-Focus“-Videoreihe von Amplitude Studios betrachte die Art und Weise, wie Spieler ihre Spuren in der Weltgeschichte hinterlassen können und die Zivilisationen, die sie auf ihrem Weg aufbauen. Die ver...