NVIDIA kündigt auf der GDC die Raytracing-Technologie NVIDIA RTX™ an. Sie ermöglicht Spieleentwicklern und anderen Gestaltern von Inhalten Echtzeit-Rendering in Kinoqualität. NVIDIA RTX ist das Ergebnis von zehn Jahren Arbeit an Computergrafik-Algorithmen und GPU-Architekturen. RTX besteht aus einer sehr fein skalierbaren Raytracing-Technologie, die auf NVIDIA-Grafikprozessoren mit Volta-Architekt...