NVIDIA hat gestern die neuen GeForce-RTX-GPUs vorgestellt, die auf der NVIDIA-Turing-Architekturbasieren. NVIDIA gibt außerdem bekannt, dass eine Vielzahl an Blockbuster-Spielen auf der NVIDIA-RTX-Plattform entwickelt werden, die Echtzeit-Raytracing und völlig neue KI-Funktionen in Spielen ermöglicht. Hierzu gehören Battlefield V und Shadow of the Tomb Raider. Die NVIDIA-RTX-Plattform ist schnell ...
Auf der GDC 2018 präsentierten ILMxLAB, Epic Games und NVIDIA während der Eröffnungspräsentation “State of Unreal” eine experimentelle Techdemo. Die Techdemo, die bekannte Star Wars-Charaktere von The Force Awakens und The Last Jedi beinhaltet, wurde in der Unreal Engine 4 gebaut und von der RTX-Technologie für Volta-GPUs angetrieben, die über die DirectX Ray Tracing API (DXR) von Microsoft ermögl...