starfield

Starfield: hat 252.953 Dialogzeilen überschritten, neues Überredungssystem enthüllt

Starfield hat durch ein kurzes Q&A mit Regisseur Todd Howard einige neue Details erhalten. Es wurde enthüllt, dass das Spiel früher Treibstoff und einen aufwendigeren Schwerkraftantrieb für seine Raumschiffe verwendete. Mit der Zeit stellte das Team jedoch fest, dass dies für den Spieler „sehr strafend“ war, da das Spiel anhielt, wenn der Treibstoff zur Neige ging. „Constellation Q...

Starfield: wird anscheinend RTX-Unterstützung bieten

Bethesda hat Anfang des Jahres einen ersten richtigen Blick auf Starfield geworfen, und obwohl es eine beeindruckende Präsentation war, gibt es immer noch eine ganze Menge, was wir über das kommende Open-World-Rollenspiel noch nicht wissen. In Anbetracht der Tatsache, dass die Veröffentlichung des Spiels noch in weiter Ferne liegt, ist es nur logisch, dass einige der technischen Details in diese K...

Starfield: ist doppelt so groß wie Bethesdas größtes Spiel

Starfield ist mindestens doppelt so groß wie das größte Spiel, das Bethesda Game Studios je gemacht hat, behauptet der Komponist des Spiels. In einem Interview verriet der Komponist von Starfield, Inon Zur, dass es sich um das bisher größte Projekt der Bethesda Game Studios handelt, was den Umfang betrifft. Das ist nicht schwer vorstellbar, wenn man bedenkt, dass sich das Spiel über mehr als 100 S...

Starfield: Fan-Theorie deutet auf einen Release im März 2023 hin

Ursprünglich war die Veröffentlichung von Starfield für den 11. November 2022 geplant, doch Bethesda verschob sie auf die erste Hälfte des Jahres 2023, um uns „die beste, ausgefeilteste Version“ des unglaublich ambitionierten Sci-Fi-Rollenspiels zu liefern. Nach langer Vorfreude konnten wir letzten Monat während des Summer Game Festes endlich einen ersten Blick auf das Spiel in Aktion ...

Starfield: Studio ist nicht mehr von Crunch-Problemen betroffen

Crunch ist eines der größten und hartnäckigsten Probleme in der Spieleindustrie auf der Entwicklerseite, und mehr als ein paar Entwickler sind im Laufe der Jahre wegen ihrer Praktiken am Arbeitsplatz in die Kritik geraten. Es gibt zwar fast kein Studio, das in dieser Hinsicht völlig untadelig ist, aber einige haben häufiger als andere für Kontroversen gesorgt, und Bethesda Game Studios, Entwickler...

Starfield: wird 4 große Städte haben, von denen eine größer ist als jede Stadt in früheren Bethesda-Spielen

Es gab kaum einen Zweifel daran, dass Starfield ein absolut gewaltiges Spiel werden würde, und in den letzten Tagen haben neue Details, die von Entwickler Bethesda Game Studios über das kommende Open-World-Rollenspiel enthüllt wurden, dies nur noch deutlicher gemacht. Auf dem kürzlich stattgefundenen Xbox und Bethesda Games Showcase verriet Creative Director Todd Howard, dass Starfield über tausen...

Starfield: Raumflug- und Kampf-Gameplay ist von FTL und MechWarrior beeinflusst

Das Reisen durch den Weltraum und die Erkundung seiner grenzenlosen Wunder wird offensichtlich ein großer Schwerpunkt in Starfield sein, und nach der jüngsten Gameplay-Demonstration auf dem Xbox und Bethesda Games Showcase sind viele weitere Details zu diesem speziellen Aspekt des Spiels aufgetaucht. In einem kürzlich geführten Interview mit IGN sprach Creative Director Todd Howard über den Weltra...

Starfield: so lange fesselt euch das Spiel vor dem Bildschirm

Fans konnten vor kurzem während des Xbox Bethesda Games Showcase einen ersten Blick auf das mit Spannung erwartete Starfield werfen, und Creative Director Todd Howard sprach in einem weiteren Interview mit IGN kurz über die Länge des Spiels. Während des Interviews sagte Howard, dass Starfield länger sein wird als Bethesdas vorherige Spiele. Laut Howard wird Starfield etwa 30 bis 40 Stunden in Ansp...

Starfield: bietet die meisten handgefertigten Inhalte in Bethesdas Geschichte; über 200.000 Dialogzeilen

Starfield von Bethesda Game Studios war eines der Hauptgesprächsthemen auf der jüngsten Microsoft-Präsentation. Der Grund dafür ist der angebliche Umfang des Rollenspiels, denn Director Todd Howard sagte, dass es 1.000 Planeten in 100 Systemen geben wird, die erkundet werden können. Im Gespräch mit IGN sagte er, dass die Philosophie hinter dem Design darin besteht, „so viel wie möglich Ja...

Starfield: wird keinen nahtlosen Flug vom Weltraum zum Planeten ermöglichen

Bei all den Vergleichen mit No Man’s Sky wird Bethesdas Starfield eine wichtige Funktion bei der Erkundung des Weltraums fehlen. Die Spieler können nicht vom Weltraum zu Planeten oder umgekehrt fliegen. In einem Interview mit IGN sagte Director Todd Howard, dass dies „für den Spieler nicht so wichtig ist“. „Wenn man versucht, wirklich viel Zeit mit der Entwicklung des Dazwi...

Starfield: wird es Spielern erlauben, Raumschiffe zu stehlen

Pete Hines, Senior VP of Global Marketing and Communications bei Bethesda Softworks, hat während des Extended Xbox Game Showcase neue Details über das kommende Starfield verraten. Laut Hines ist ein neues Feature in Starfield die Möglichkeit für Spieler, andere Raumschiffe zu stehlen. „Wir wollen dem Spieler nicht zu viele Beschränkungen auferlegen“, sagte Hines während des Extended Xb...

Starfield: Protagonist hat keine Stimme, Dialog ist in der ersten Person

Starfield wird nicht zu dem Zeitpunkt erscheinen, den sich viele erhofft hatten, aber auch wenn die Wartezeit darauf viel länger sein wird, haben wir zumindest eine Menge mehr Details über das Spiel, die uns die Wartezeit ein wenig erleichtern. Auf der kürzlich stattgefundenen Xbox und Bethesda Games Showcase wurden wir mit einer ausführlichen Gameplay-Demonstration des Sci-Fi Open World RPGs verw...