Capcom hat die RE-Engine erstmals 2017 mit Resident Evil 7 vorgestellt, und seitdem ist sie die bevorzugte Engine des Unternehmens für die meisten seiner Veröffentlichungen geworden. Alle nachfolgenden Resident Evil-Spiele, Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise und sogar Ghosts ’n Goblins Resurrections und Capcom Arcade Stadium liefen mit der internen Engine, ebenso wie das kommende Pragmata....