Die Unreal Engine 5 versetzt Künstler in die Lage, ein noch nie dagewesenes Maß an Detailgenauigkeit und Interaktivität zu erreichen und bringt diese Fähigkeiten durch hochproduktive Werkzeuge und Inhaltsbibliotheken in die Reichweite von Teams jeder Größe. Begleitet Brian Karis, Technical Director of Graphics, und Jerome Platteaux, Special Projects Art Director, um einen Blick auf „Lumen im...
In einer neuen Tech Demo der Xbox Series X zeigen die Entwickler das hin und her switchen von pausierten Games. Quick Resume ist eine neue Funktion, die durch die technischen Möglichkeiten und die innovative Xbox Velocity Architecture Engine in der Xbox Serie X unterstützt wird. Mit Quick Resume können die Spieler aus einem angehaltenen Zustand fast sofort nahtlos zwischen mehreren Titeln umschalt...
In einer neuen Tech-Demo zeigen uns die Entwickler der Xbox Series X einen direkten Ladezeitenvergleich mit der Xbox One X. Dabei griffen die Entwickler auf die Abwärtskompatibilität zurück und verwendeten kein für die Series X optimiertes Spiel. Das Ergebnis kann sich dennoch absolut sehen lassen und man darf gespannt sein, wie sich die Ladezeiten bei optimierten Spielen noch weiter reduzieren lä...