The Chinese Room hat ein neues Entwicklertagebuch für Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 veröffentlicht, in dem es um das „viszerale, immersive Kampfsystem“ geht. Project Creative Director Alex Skidmore sagt, das Ziel sei es, „eine Action-Erfahrung zu schaffen, die mit modernen Titeln mithalten kann.“ Zu diesem Zweck können die Spieler drei Spielstile erwarten: St...
Paradox Interactive und The Chinese Room haben bekannt gegeben, dass die rebellischen Brujah einer der vier spielbaren Vampirclans sein wird, die die Spieler für Phyre in Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 wählen können. Die Brujah werden oft als Punks missverstanden, sind aber ein leidenschaftlicher Clan, der sich einem Ideal verschrieben hat. In Bloodlines 2 zeichnen sich die Brujah du...
Paradox Interactive und The Chinese Room haben heute Phyre, den Hauptprotagonisten von Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, vorgestellt. Als „Elder Kindred Embraced“ im frühen 17. Jahrhundert beeinflusst Phyre die Machtstrukturen von Seattle mit vollständig vertonten Gesprächen. Die Spieler werden diesen Protagonisten individuell gestalten, indem sie das Geschlecht und den Clan wählen – e...
Paradox Interactive hat Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 endlich erneut offiziell enthüllt. The Chinese Room – bekannt für Spiele wie Everybody’s Gone to the Rapture und Dear Esther – hat die Entwicklerrolle von Hardsuit Labs übernommen. Und obwohl viele Arbeiten des ursprünglichen Entwicklers in das neue Projekt eingeflossen sind, hat das neue verantwortliche Studio ...
Paradox Interactive hat während der PAX West Keynote bekannt gegeben, dass The Chinese Room, ein Studio von Sumo Digital, das mit Spannung erwartete Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 entwickeln wird. The Chinese Room bringt ihr preisgekröntes Storytelling in Bloodlines 2 ein und entwickelt ein hochwertiges Vampire: The Masquerade-Action-RPG dank talentierter Entwickler mit Triple-A-Erfa...
Nach mehreren Verzögerungen im Anschluss an die Ankündigung im Jahr 2019, geriet Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 auf einen großen Stolperstein hinter den Kulissen, als Publisher Paradox Interactive Anfang 2021 bekannt gab, dass der ursprüngliche Entwickler Hardsuit Labs vom Projekt abgezogen und es auf unbestimmte Zeit verschoben worden war. Es scheint jedoch nicht mehr lange zu dauer...
Paradox Interactive’s Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 hat im Laufe der Jahre einige Probleme bei der Entwicklung erlebt. Nach der Ankündigung im Jahr 2019 kam es zu zahlreichen Verzögerungen, bis Hardsuit Labs das Projekt im Jahr 2021 einstellte. In diesem Jahr bestätigte Fredrik Wester, Präsident und CEO von Paradox, dass ein neuer Entwickler die Arbeit an dem Projekt aufgenomm...