Das Indie-Studio The Astronauts erhob sich 2014 mit The Vanishing of Ethan Carter, einem Horror-Adventure, das in den Jahren seit seiner Veröffentlichung als einer der meistgelobten Titel des sogenannten „Walking Sim“-Genres in die Geschichte einging. Mit seinem zweiten Projekt hat sich das Studio jedoch in eine andere Richtung entwickelt. Das düstere Fantasy-Roguelite-FPS Witchfire wu...
Die ersten Reaktionen auf Witchfire von The Astronauts, dem First-Person-Shooter, waren ziemlich anständig. Natürlich ist das erst der Anfang, denn im Laufe der Early-Access-Phase werden neue Inhalte und Funktionen hinzukommen. Das erste große Update mit dem Codenamen GGU wird in der zweiten Hälfte dieses Monats veröffentlicht, und Director Adrian Chmielarz enthüllte einige neue Features, wie zum ...
Kurz nach der Veröffentlichung von Witchfire in der Early-Access-Phase hat Entwickler The Astronauts eine Roadmap veröffentlicht, in der zukünftige Inhalte für das Spiel aufgeführt sind. Das Studio gibt an, dass alle zwei Monate größere Updates mit neuen Inhalten geplant sind, ist sich aber nicht sicher, ob es mit diesem Tempo mithalten kann. Das Studio plant, dass Witchfire bis zum Ende der Early...
Das polnische Entwicklerstudio The Astronauts gibt es seit 2012 und zählt eher zu den unbekannteren. Ein paar der Entwickler dahinter arbeiten allerdings schon länger in der Branche und bilden sich aus Leuten von dem Studio People Can Fly, welches schon seit längerer Zeit von Epic Games übernommen wurde. Diese Entwickler kennt man unter anderem von hochkarätigen Titeln wie Gears of War – Judgment,...
Das polnische Entwicklerstudio The Astronauts gibt es seit 2012 und zählt eher zu den unbekannteren. Ein paar der Entwickler dahinter arbeiten allerdings schon länger in der Branche und bilden sich aus Leuten von dem Studio People Can Fly, welches schon seit längerer Zeit von Epic Games übernommen wurde. Diese Entwickler kennt man unter anderem von hochkarätigen Titeln wie Gears of War – Judgment,...
The Astronauts haben Witchfire, den düsteren Ego-Shooter, in den Early Access gebracht und einen brandheißen neuen Gameplay-Trailer enthüllt. Dies ist das erste Mal, dass das Studio langes Gameplay-Material veröffentlicht hat. Mit tödlichen Fallen und bösartigen untoten Horden zeigt der Trailer die Schicksale, die auf die schlecht Ausgerüsteten warten. Wer sich auf die Jagd begeben möchte, kann da...
Witchfire von The Astronauts kann noch in diesem Monat endlich gespielt werden, wenn es im PC-Early Access veröffentlicht wird. In einer neuen FAQ bestätigte Studio-Mitbegründer Adrian Chmielarz, dass das Spiel für $39,99/€35,99 (je nach Region unterschiedlich) veröffentlicht wird. Es wird für ein Jahr oder so“ exklusiv im Epic Games Store erhältlich sein, danach wird es in anderen Stores er...
Nach vielen Jahren in der Entwicklung wird The Astronauts‘ Rogue-Lite Dark Fantasy FPS Witchfire am 20. September in den Early Access für PC aufgenommen. Bei der Veröffentlichung ist es exklusiv für den Epic Games Store, aber in einem neuen Tweet versicherte der Entwickler, dass es später auf „anderen Plattformen“ erscheinen wird, sei es „PC oder Konsolen“. Damit wird...
Nach mehr als fünf Jahren seit seiner ersten Ankündigung bei den Game Awards wird Witchfire am 20. September endlich in den Early Access gehen. Es wird für PC über den Epic Games Store erhältlich sein. In dem Ego-Shooter kämpft der Spieler mit Feuerwaffen und Magie gegen Hexen. Als Rogue-Lite-Shooter mit einer halboffenen Welt können die Spieler Einstimmungen für die Waffen freischalten, wenn sie ...
Witchfire erhielt neue Details und Gameplay auf dem Future Games Show Spring Showcase. Nein, ein Veröffentlichungsdatum für den frühen Zugang wurde nicht verraten, obwohl es bald kommen wird. Allerdings erfuhren wir mehr über Zaubersprüche und die vier Kernelemente. Designer Karol Krok erklärte, dass es leichte und schwere Zaubersprüche gibt. Erstere erfordern weniger Ausdauer, letztere richten me...
The Astronauts haben während des IGN Fan Fest 2023 einen neuen Gameplay-Trailer zu Witchfire veröffentlicht, der weitere Details zu den Waffen des Spiels enthält. Creative Director Adrian Chmielarz konzentrierte sich dabei auf eine Waffe im Besonderen – eine Handkanone namens Hunger. Durch kritische Treffer erhalten die Spieler beim Nachladen besonders starke Kugeln. Dies ist jedoch nur die ...
The Astronauts kündigten an, dass sie die NVIDIA DLSS3-Technologie in Witchfire, dem kommenden Rogue-Lite-Shooter des polnischen Studios, einsetzen werden. The Astronauts haben außerdem einen neuen Gameplay-Trailer veröffentlicht, der das schnelle Gunplay und das neue Open-Level-Design von Witchfire zeigt (nicht zu verwechseln mit dem Open-World-Gameplay). [perfectpullquote align=“full“...