Entwickler Striking Distance Studios hat mehr als nur ein paar Mal betont, dass der „Horror“ in Survival-Horror bei dem kommenden The Callisto Protocol im Vordergrund stehen wird, und basierend auf dem, was wir bisher von dem von Dead Space inspirierten Sci-Fi-Spiel gesehen haben, scheint es, als würde es diesem Anspruch gerecht werden. In einem kürzlich geführten Interview mit VG247 sprach Mark James, Chief Technical Officer des Studios, mehr über diesen Aspekt der Erfahrung.
Insbesondere sprach James über die KI-Systeme, die in The Callisto Protocol implementiert wurden, und wie sie eine entscheidende Rolle bei der Steigerung des Gruselfaktors spielen – zum großen Teil dank etwas, das Striking Distance Studios als sein „Vent-System“ bezeichnet.
„Wir haben eine erstaunliche KI“, sagte James. „Unsere KI wird manchmal die Entscheidung treffen, dich nicht anzugreifen. Sie springt stattdessen in einen Lüftungsschacht vor dir – und sorgt dafür, dass du das siehst – so dass du jetzt weißt, dass ein Feind dort drin ist und nur darauf wartet, dass er das nächste Mal aus einem anderen Lüftungsschacht auftaucht und dich angreift.“
Interessanterweise wird sich die KI unterschiedlich verhalten, was bedeutet, dass die Art und Weise, wie die Feinde – im Spiel als Biophagen bekannt – angreifen, von Zeit zu Zeit variieren wird.
[amazon box=“B0B3MPCPYZ,B0B3MSXCTK“ template=“table“]„Die KI findet immer den besten Weg, um anzugreifen“, erklärt er. „Manchmal versuchen sie, näher an dich heranzukommen. Manchmal reagiert sie auf die Art und Weise, wie du spielst, um dich besser auszunutzen. Wenn du zum Beispiel immer wieder Fernkugeln einsetzt, wird sich der Feind aus deiner Sichtlinie entfernen, wahrscheinlich in einen Lüftungsschacht, und einen anderen Weg finden, um zu dir zu kommen.“
James erklärte weiter, dass The Callisto Protocol diese dynamische KI mit Dingen wie dem Audiodesign kombiniert, um die Spannung zu erhöhen und den Spielern ein Gefühl der Ungewissheit zu vermitteln.
„Das erste Mal, wenn das passiert, wenn du denkst: ‚Warum hat mich der Kerl nicht angegriffen, warum ist er weggelaufen?‘ – dann haben wir dich“, sagte er. „Denn als Gamer gehen wir davon aus, dass uns alles auf dem Bildschirm angreifen wird. Wenn das zum ersten Mal nicht der Fall ist, machen wir dich wirklich unsicher. Dann können wir die Audio-Engine nutzen, um dir kleine Hinweise darauf zu geben, wo sich dieses Ding um dich herum befindet. Vielleicht hörst du es dort drüben wegkrabbeln, oder du hörst ein weit entferntes Rumpeln, 20 Fuß entfernt. Oder wir können es sogar in einem anderen Raum positionieren. Die KI sucht nach dem besten Zeitpunkt. Was auch immer es für dich schlimmer machen wird.“
Im Kampf passt sich die KI des Gegners ebenfalls an das an, was du tust. Wenn du also bestimmte Angriffe zu häufig einsetzt, werden die Feinde ihr Verhalten entsprechend ändern – was in der Geschichte mit den Mutationen der Biophagen in Verbindung gebracht wird.
„Wenn man immer wieder dieselbe Art von Angriffen einsetzt, wird der Feind sein Verhalten auf intelligente Weise ändern“, so James. „Alles hängt mit dem sich verändernden Virus zusammen – er mutiert und entwickelt die Menschen im Gefängnis zu besseren Gegnern weiter. Gegner, die einen leichter töten können.“
The Callisto Protocol erscheint am 2. Dezember für PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One und PC.