The Crew Motorfest: Screenshot

The Crew Motorfest

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The Crew Motorfest: Gameplay Leak zeigt Weltkarte, Straßenrennen und mehr

The Crew Motorfest: Screenshot

The Crew Motorfest von Ivory Tower wird am 12. Juni bei Ubisoft Forward Live erscheinen. Doch wie es bei Ubisoft Tradition ist, ist das Gameplay bereits durchgesickert. Mehrere Quellen wurden bereits wieder entfernt, aber eine Kopie ist derzeit hier verfügbar.

Das 25-minütige Videomaterial erinnert stark an Forza Horizon, bis hin zu den Erfahrungspunkten, die für Beinahe-Fehlschläge in der offenen Welt vergeben werden. Die Spieler erkunden die Insel O’ahu im hawaiianischen Archipel, wobei die Weltkarte kurz gezeigt wird. Außerdem wird ein nächtliches Straßenrennen gezeigt, bei dem die Spieler den Schwierigkeitsgrad einstellen und sogar ein Auto ausleihen können, das den Einschränkungen entspricht.

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Das Aufleveln bringt Belohnungen, aber es gibt auch Drops wie Gegenstände zur Fahrzeuganpassung zu gewinnen. Apropos Anpassung: Die Spieler können verschiedene Teile eines Fahrzeugs, wie Stoßstange, Spoiler und Farbe, anpassen und verschiedene Perf-Teile ausrüsten, um ihre Leistungsstufe zu erhöhen.

The Crew Motorfest erscheint später in diesem Jahr für Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PS5 und PC. Gerüchten zufolge wird es 80 bis 90 Prozent der Fahrzeuge aus The Crew 2 enthalten, wobei Besitzer von The Crew 2 ihre Fahrzeuge übertragen können. Bleibt dran für weitere Details bei Ubisoft Forward Live, wo auch Avatar: Frontiers of Pandora bestätigt ist.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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