The Day Before: Entwickler macht „negative Vorurteile“ und „Hasskampagnen“ für das peinliche Scheitern verantwortlich

The Day Before: Entwickler macht „negative Vorurteile“ und „Hasskampagnen“ für das peinliche Scheitern verantwortlich

The Day Before stieß im Vorfeld seiner unglücklichen Veröffentlichung auf weit verbreitete Skepsis, und bei seiner Veröffentlichung gab das Spiel all seinen Zweiflern eindeutig recht. Der Shooter wurde von Kritikern und Publikum sofort nach der Veröffentlichung in Grund und Boden gestampft – vom fehlenden Inhalt über das technische Chaos bis hin zur schlechten Verarbeitung und der Tatsache, dass es nicht einmal die Art von Spiel war, als die es vermarktet wurde.

Nur vier Tage nach der Veröffentlichung gab der Entwickler Fntastic bekannt, dass das Spiel eingestellt und The Day Before aus dem Verkauf genommen wurde, und Anfang dieser Woche wurden auch die Server abgeschaltet, wodurch das Spiel vollständig (und zum Glück) unspielbar wurde.

Interessanterweise hat Fntastic trotz dieses schockierenden Misserfolgs und der Tatsache, dass das Spiel offiziell eingestellt wurde, auf Twitter eine weitere bizarre Erklärung abgegeben, um sich selbst und das Spiel zu verteidigen.

Fntastic sagt, dass das rundum kritisierte und offensichtlich kaputte Spiel das Opfer einer „negativen Voreingenommenheit“ und einer „Hasskampagne“ war, die von „bestimmten Bloggern, die mit dieser Negativität Geld verdienen“, aufrechterhalten wurde, was, so der Entwickler, „die Wahrnehmung des Spiels beeinflusst hat“.

„Schauen Sie sich unvoreingenommenes Gameplay an, wie den Stream von Dr. Disrespect bei der Veröffentlichung“, heißt es in der Erklärung von Fntastic. „Trotz der anfänglichen Bugs und Serverprobleme mochte er das Spiel, was wir später behoben haben, und das Spiel erhielt über das Wochenende bessere Bewertungen. Leider hatte die Hasskampagne bereits erheblichen Schaden angerichtet.“

Das erklärt nicht gerade, warum sich der Entwickler zu der drastischen Maßnahme entschlossen hat, das Spiel vier Tage nach seiner Veröffentlichung komplett einzustellen und aus dem Verkauf zu nehmen. Aber halt, das ist noch nicht alles, denn der Entwickler sprach auch von Petitionen, die für eine Wiederbelebung von The Day Before erstellt wurden, und von Steam-Keys, die zu exorbitanten Preisen von Scalern verkauft wurden.

In der Erklärung heißt es weiter: „Übrigens haben uns nach Verkaufsschluss viele Leute geschrieben, dass Blogger sie getäuscht haben und sie das Spiel mochten, und sie baten um Zugang. Wir haben auch gehört, dass Petitionen zur Fortsetzung der Entwicklung ins Leben gerufen wurden, und auf dem Schwarzmarkt überstieg der Preis des Spiels 200 Dollar, und einige begannen sogar, ihre eigenen Mods zu erstellen.“

Fntastic hat auch angedeutet, dass das Studio trotz der offiziellen Ankündigung seiner Schließung im Dezember noch immer an der Entwicklung festhält und beendete seine Erklärung mit den Worten: „Wir ermutigen euch, unsere sozialen Netzwerke zu abonnieren, um zu erfahren, was als Nächstes passieren wird.“ Was auch immer das sein wird, hoffentlich werden die Zuschauer es mit noch größerer Vorsicht angehen.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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