The Great War: Western Front – die Entstehung des atemberaubenden Soundtracks

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Frontier Foundry und Petroglyph laden die interessierten Spieler dazu ein, einen Blick hinter die Kulissen des stimmungsvollen Soundtracks ihres kommenden RTS The Great War: Western Front zu werfen und eine herausragende Live-Orchester-Performance zu erleben.

In dem neuen Featurette „Scoring the Western Front“ können die Spieler gemeinsam mit dem preisgekrönten Komponisten und Audio Director Frank Klepacki (Command & Conquer: Remastered, Star Wars: Empire at War, Dune II) und dem Dirigenten des FAME’S Skopje Studio Orchestra, Sasho Tatarchevski, einen spannenden ersten Blick auf eine kreative musikalische Reise werfen. Dazu gehören Aufnahmen, die live im Haus des Orchesters in Skopje gemacht wurden, um den Soundtrack des Spiels aufzunehmen.

Das 74-köpfige Weltklasse-Orchester steht im Mittelpunkt der 31 Originaltitel, von denen jeder  einzelne die Intensität einer Vielzahl von Emotionen transportiert. Ergänzt durch einen 24-köpfigen Chor, spiegeln die Gefühle in jedem Stück das empfindliche, tonale Gleichgewicht eines komplexen Krieges wider und lassen die Spieler in die Schwere der Entscheidungen eintauchen, die sie als Theater- und Feldkommandant treffen müssen.

Der endgültige Soundtrack wurde in den legendären Londoner Abbey Road Studios unter der Leitung des Grammy-nominierten Toningenieurs Simon Gibson gemastert, der für seine Arbeit an 5.1-Surround-Projekten bekannt ist.

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The Great War: Western Front – Victory Edition enthält neben dem Spiel eine Kopie des atemberaubenden Soundtracks, einen digitalen Feldführer mit zusätzlichen Informationen, die den Spielern helfen, ihre Taktik zu verfeinern, sowie fünf digitale Hintergrundbilder mit einer Auswahl an handgezeichneten Konzeptzeichnungen und Motiven.

The Great War: Western Front wird am 30. März für den PC erscheinen. Spieler können das Spiel ab sofort auf Steam und im Epic Games Store zu einem empfohlenen Verkaufspreis von 34,99 Euro bzw. 39,99 Euro für die Victory Edition vorbestellen. Spieler, die das Spiel vorbestellen, können ihre Schlachtpläne bereits drei Tage früher, ab dem 27. März, austüfteln.

Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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