The Last of Us Part 2: PC-Portierung ist schon seit Monaten fertig

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The Last of Us Part 2: PC-Portierung ist schon seit Monaten fertig

The Last of Us Part 2: PC-Portierung ist schon seit Monaten fertig

Nachdem Ghost of Tsushima aus dem Weg geräumt wurde, ist God of War Ragnarok das nächste große First-Party-Einzelspiel für den PC, aber wie du dir vielleicht vorstellen kannst, ist es nicht das einzige, das Sony in der Pipeline hat. Einem prominenten und für gewöhnlich zuverlässigen Informanten zufolge ist The Last of Us Part 2 schon seit einiger Zeit für die Veröffentlichung auf der Plattform bereit.

In einem Bericht, der auf Dealabs veröffentlicht wurde, behauptet der Informant billbil-kun, dass eine PC-Portierung von The Last of Us Part 2 schon seit einigen Monaten fertig ist. Laut dem Informanten begannen die Arbeiten an einer PC-Version des gefeierten Action-Adventures bereits 2021 und sind seit November letzten Jahres abgeschlossen.

Warum sich Sony entschieden hat, die PC-Veröffentlichung des Spiels hinauszuzögern, ist nur eine Vermutung – zumal der PS5-Launch von The Last of Us Part 2 Remastered Anfang des Jahres die perfekte Gelegenheit gewesen wäre, das Spiel auch auf den PC zu bringen – aber vermutlich hält das Unternehmen die PC-Portierung des Spiels zurück, um die Veröffentlichung mit der Premiere der zweiten Staffel von The Last of Us auf HBO im nächsten Jahr in Einklang zu bringen.

Natürlich wird Naughty Dog die zusätzliche Zeit auch nutzen, um sicherzustellen, dass die PC-Version den Anforderungen entspricht. The Last of Us Part 1 kam 2022 für PC auf den Markt und wurde für seinen schlechten technischen Zustand heftig kritisiert. Naughty Dog hat jedoch mehrfach betont, dass sie sich in Zukunft mehr auf die PC-Entwicklung konzentrieren wollen, was hoffentlich zu Ergebnissen führt.

The Last of Us Part 2 ist für PS5 und PS4 erhältlich.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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