Einen Monat vor dem Release am 28. September kann Creative Assembly voller Stolz verkünden, dass Total War: WARHAMMER II der am häufigsten vorbestellte Titel der Total War-Reihe ist.
Durch den nahenden Release können die Systemanforderungen und Details zu den neuen Grafik-Features enthüllt werden, mit denen Spieler die Neue Welt erleben können.
- Verbesserte Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)
- Neues volumetrisches Nebel-System sorgt für realistische Wolkenstrahlen (God-Rays)
- Neuer Schärfenfilter
- Beeindruckende Darstellung von nassen Oberflächen
Dem Serientrend folgend ist auch der zweite Teil der Fantasy-Strategie-Trilogie optimiert, um auf einer große Bandbreite verschiedener Systemkonfigurationen spielbar zu sein. Für die minimale Konfiguration bis zum erstrebenswerten 60-Bilder-pro-Sekunde-Niveau befinden sich die benötigten Systemanforderungen im folgenden Teil:
Empfohlene Systemanforderung:
- Erwartet werden 45 bis 55 Bilder pro Sekunde auf der Kampagnenkarte und in einem 1-gegen-1 mit 20-gegen-20 Einheiten Gefecht in hoher Qualitäts-Einstellung und einer Auflösung von 1920×1080
- Betriebssystem: Windows 7/8.1/10 64Bit
- Prozessor: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Speicherplatz: 60 GB
- Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 760 2GB | AMD Radeon R9 270X 2GB @1080P
Minimale Systemanforderung:
- Erwartet werden 25 bis 35 Bilder pro Sekunde auf der Kampagnenkarte und in einem 1-gegen-1 mit 20-gegen-20 Einheiten Gefecht in niedriger Qualitäts-Einstellung und einer Auflösung von 1280×720
- Betriebssystem: Windows 7 64Bit
- Prozessor: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
- Arbeitsspeicher: 4GB/5GB
- Speicherplatz: 60 GB
- Grafikkarte: NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @ 720p
- PCs mit integriertem Grafikchip, e.g. Intel-HD-series, benötigen 5GB Arbeitsspeicher
60fps+ Systemanforderung:
- Erwartet werden wenigstens 60 Bilder pro Sekunde auf der Kampagnenkarte und in einem 1-gegen-1 mit 20-gegen-20 Einheiten Gefecht in höchster Qualitäts-Einstellung und einer Auflösung von 1920×1080
- Betriebssystem: Windows 7/8.1/10 64Bit
- Prozessor: Intel® Core™ i7-4790K 4.0 GHz
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Speicherplatz: 60 GB
- Grafikkarte: NVIDIA GTX 1070 8GB
Bitte beachten: Alle PCs verhalten sich unterschiedlich. Die oben benannten Bildraten basieren auf PCs mit neu installierten Betriebssystem, ohne laufende Anwendungen im Hintergrund. Sie stellen keine Angabe der absoluten Leistung dar, sondern dienen lediglich als Richtwert.
Total War: WARHAMMER II befindet sich aktuell noch in der Entwicklung und wird auch weiterhin noch Kompabilitätstests unterzogen sowie optimiert. Die Systemanforderungen können sich bis zur Veröffentlichung am 28. September 2017 noch ändern.
Grafikeinstellungen von Total War: WARHAMMER II im Detail
Alle Einstellungen können manuell verändert werden. Kantenglättung (Anti-Aliasing) kann immer aktiviert werden. Die unten stehenden Einstellungen basieren auf den gewählten Voreinstellungen:
Setting Name
|
Low
|
Medium
|
High
|
Ultra
|
Direct X |
DX11
|
DX11
|
DX11
|
DX11
|
Anti-aliasing |
Off
|
Off
|
Off
|
FXAA
|
Texture Filtering |
Trilinear
|
Anisotropic 4x
|
Anisotropic 8x
|
Anisotropic 16x
|
Texture Quality |
Low
|
Medium
|
High
|
Ultra
|
Screen Space Ambient Occlusion |
Off
|
Off
|
Off
|
On
|
Depth of Field |
Off
|
Off
|
Off
|
Off
|
Screen Space Reflections |
Off
|
Off
|
Off
|
Off
|
Unit Detail |
Low
|
Medium
|
High
|
Ultra
|
Building Detail |
Low
|
Medium
|
High
|
Ultra
|
Shadow Detail |
Low
|
Medium
|
High
|
Ultra
|
Tree Detail |
Low
|
Medium
|
High
|
Ultra
|
Grass Detail |
Low
|
Medium
|
High
|
Ultra
|
Water Detail |
Low
|
Medium
|
High
|
Ultra
|
Unit Size |
Small
|
Medium
|
Large
|
Ultra
|
VFX Detail |
Low
|
Medium
|
High
|
Ultra
|
Terrain Detail |
Low
|
Medium
|
High
|
Ultra
|
V-Sync |
Off
|
Off
|
Off
|
Off
|
Vignette |
Off
|
Off
|
Off
|
Off
|
Proximity Fading |
On
|
On
|
On
|
On
|
Fog |
Low
|
Low
|
High
|
High
|
Resolution Scale |
100%
|
100%
|
100%
|
100%
|
UI Scale |
100%
|
100%
|
100%
|
100%
|
Unlimited Video memory |
Off
|
Off
|
Off
|
Off
|
Porthole quality |
2D
|
3D
|
3D
|
3D
|