Total War: Warhammer 3 – Gameplay-Video zeigt epische Schlacht

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Episch… wirklich? Das will doch niemand mehr hören. Stimmt. Aaaaaber… die Schlacht um die Bastion ist nicht nur reichlich spektakulär, sondern hilft auch gut dabei, die Dimensionen von Total War: WARHAMMER III zu zeigen.

Im neusten Gameplay-Video für Total War: WARHAMMER III verteidigt die wundersame Kriegsmaschinerie des Großkaiserreichs Cathay die sagenumwobene Große Bastion. Kairos Schicksalsweber, ein Großer Dämon des Chaosgottes Tzeentch, schickt seine unergründliche Horde aus, um die Standhaftigkeit der Sturmdrachin bei der Verteidigung des Reiches ihres Vaters herauszufordern.

Die Große Bastion:

Die Große Bastion ist ein immerwährendes Symbol des Widerstands, die das Großkaiserreich Cathay seit Jahrtausenden vor dem Zorn der Chaosgötter schützt. Die Bastion ist ein gigantischer, nahezu uneinnehmbarer und mit uralter Magie durchwirkter Wall, der die nördliche Grenze des Himmlischen Drachenkaiserreichs bildet und es von der unwirtlichen Chaoswüste trennt. Diese einzigartige Siedlung, die aus drei Torhäusern besteht, verfügt über eigene Gebäudeketten und Erlasse und kann mithilfe des Wu-Xing-Kompasses weiter verstärkt werden. Der Kompass bündelt die Winde der Magie und gewährt so höhere Kampagnen- und Gefechtsboni.

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Bei der Verteidigung dieser großartigen Siedlung können Spielende neue Funktionen nutzen, die ein noch besseres strategisches Zusammenspiel ermöglichen. Dies beinhaltet die Möglichkeit zur Konstruktion von Geschütztürmen und Barrikaden im Inneren der Siedlung. So können Spielende regelrechte Todeskorridore schaffen, für den Fall, dass der Gegner die äußeren Mauern durchbricht.

Tzeentch:

Von allen Chaosgöttern ist es nur Tzeentch gelungen, einen Weg in das Großkaiserreich Cathay zu finden, und der Wandler der Wege hat Teile der cathayanischen Gesellschaft infiltriert, die seinen offener agierenden Brüdern verschlossen blieben. Seine magischen Fähigkeiten sowie seine List sind unübertroffen und er teilt diese Geschenke mit seinen Dienern, um die Welt der Sterblichen mit Chaos zu überziehen.

Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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