World of Warcraft: Classic - Keyart

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World of Warcraft Classic: Hardcore Spieler erreicht als Erster Level 60

World of Warcraft: Classic - Keyart

Nur wenige Tage nach dem Start der World of Warcraft Classic Hardcore-Server trotzte ein Spieler der drohenden Gefahr des permanenten Todes, um als erster Stufe 60 zu erreichen. Der Spieler hielt den Moment des Erreichens der Höchststufe in seinem Twitch-Stream fest, und der Clip ging unter den World of Warcraft-Spielern viral. Wenige Augenblicke nach dem Erreichen der Höchststufe beglückwünschten die Spieler ihn für seine Entschlossenheit.

Im Gegensatz zu anderen Spielmodi ist auf den Hardcore-Servern in World of Warcraft Classic der permanente Tod ein Hauptmerkmal. Sogar ein einziges, unglückliches Ende durch eine wilde Bestie oder durch die Schwerkraft kann einen Hardcore-Run beenden. Blizzard hat jedoch erklärt, dass tote Hardcore-Charaktere ihre Reise mit kostenlosen Charaktertransfers auf die Server der klassischen Ära fortsetzen können, die ähnlich funktionieren, wie World of Warcraft von 2004 bis 2006. Ein Spieler war jedoch der erste, der der Gefahr getrotzt und den Gipfel des World of Warcraft Classic Hardcore erreicht hat.

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Einem World of Warcraft Classic-Spieler namens Vitochie vom Server Defias Pillager wurde die Ehre zuteil, als erster Stufe 60 im Hardcore-Modus zu erreichen. Vitochie hat diesen Moment in seinem Twitch-Stream festgehalten und ein Clip seines letzten Stufenaufstiegs ging mit über 54.000 Aufrufen viral. Für ihren Hardcore-Durchlauf wählte Vitochie einen Gnom-Magier mit Frost als Spezialisierung seiner Wahl. Während die meisten Hardcore-Spieler sich für Builds entschieden haben, die ihren Einzelzielschaden gegenüber ihren AoE-Fähigkeiten (Area-of-Effect) verstärken, entschied sich Vitochie für ein riskanteres Build, das den Schaden seines Blizzard-Zaubers erhöhte und es ihm ermöglichte, mehrere Gegner schneller auszuschalten und etwas schneller Erfahrungspunkte zu sammeln.

Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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