Zu Beginn des Stufenaufstiegs in Wrath of the Lich King kämpften sich Spieler im Rahmen der großen Story-Kampagne in Drachenöde zur Pforte des Zorns. Was sie am Ende dieser Kampagne erlebten, veränderte für immer die Art und Weise, wie Geschichten in World of Warcraft erzählt werden.
Die dritte Folge der Reihe „Erschaffung Azeroths“ beschäftigt sich mit der historischen Entwicklung von World of Warcraft. Erfahrt vom Lead Cinematic Narrative Designer Terran Gregory von der Entstehung des allerersten World of Warcraft In-Game Cinematic und dessen Einfluss auf die visuelle Erzählung innerhalb des Spiels.
[the_ad id=“68158″]