World of Warcraft: Dracthyr Screenshot

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World of Warcraft: neuer Hotfix geht dem Verstärkung-Rufer an den Kragen

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Das Buff-Stapeln der Verstärkung-Rufer in World of Warcraft ermöglichte es Schlachtzugsteilnehmern, Aberrus in einem Bruchteil der Zeit zu durchlaufen, aber dieser kurzlebige Vorteil hat nun ein Ende, da die Entwickler einen Hotfix eingeführt haben, der die Macht der neuen Unterstützungsrolle stark einschränkt. Obwohl Verstärkung-Rufer in World of Warcraft bereits zu einem unverzichtbaren Teil der Mythic Keystone-Meta geworden sind, grenzte ihr Beitrag in Schlachtzugsgruppen an Absurdität. Trotz der Warnungen der Spieler auf dem öffentlichen Testrealm veröffentlichte Blizzard die neue Spezialisierung, ohne eine Obergrenze für die Anzahl der Rufer-Buffs festzulegen, von denen ein Charakter profitieren kann.

Das Ergebnis dieser Entscheidung führte dazu, dass neugierige Schlachtzugsleiter Verstärkung-Rufer in ihrer Gruppe stapelten und so das Schadenspotenzial von Specs wie dem Unheiligen Todesritter in astronomische Höhen zu treiben. Plötzlich erzielten Charaktere zwischen 3,5 Millionen und 11 Millionen DPS, und selbst die schwierigeren Aberrus-Bosskämpfe wurden in weniger als einer Minute niedergemacht. Die aktuelle Schlachtzugsstufe von World of Warcraft wurde komplett trivialisiert und bedrohte die Legitimität des kommenden Race for World First.

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In Anbetracht dessen kam der von Blizzard eingeführte Hotfix wenig überraschend, da alle Verstärkungseffekte nun eine feste Obergrenze für die Anzahl der Stapel haben, die ein einzelner Charakter besitzen kann. Unter den neuen Beschränkungen können World of Warcraft-Spieler nur noch von vier Stapeln von „Ebon Might“, „Prescience“ oder „Shifting Sands“ gleichzeitig profitieren, wodurch der neueste Exploit verhindert wird, während die Verstärkung-Rufer weiterhin wertvoll bleiben.

World of Warcraft ist ab sofort für PC erhältlich.

Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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