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World of Warcraft: nimmt Verbesserungen an den klassischen Kontinenten vor

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World of Warcraft hat kürzlich die Sichtweite für klassische Kontinente in Azeroth verbessert. Diese Änderung wurde im Rahmen des jüngsten Inhaltsupdates von World of Warcraft, Patch 10.1.5, eingeführt.

Risse in der Zeit, auch Patch 10.1.5 genannt, ist kürzlich in World of Warcraft erschienen. Dieses Update fügte einen Megadungeon, eine Erweiterung der Hexenmeisterklasse und mehrere Aktualisierungen der Lebensqualität hinzu.

Obwohl nicht so offensichtlich wie andere Features, hat World of Warcraft mit diesem Patch die Standard-Sichtweite in klassischen Kontinenten wie Kalimdor und den Östlichen Königreichen erhöht. Die subtile Veränderung erhöht die Wiedergabetreue und die Darstellung von weit entfernten Objekten und Terrain, was es den Spielern ermöglicht, große Landmarken aus größerer Entfernung zu sehen, während sie sich an hohen Aussichtspunkten befinden. World of Warcraft hat den Unterschied zwischen der alten und der neuen Draw Distance auf dem offiziellen Twitter gezeigt – und dabei sogar eine freche Anspielung auf eines der Spider-Man-Memes von Tobey Maguire gemacht.

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In der Vergangenheit hat World of Warcraft die Sichtdistanz, auch Draw Distance genannt, angepasst und den Standardwert je nach Bedarf erhöht oder verringert. Die Dracheninseln wurden speziell für eine unglaubliche Sichtdistanz entworfen, um die neue Drachenreit-Mechanik, die in Dragonflight hinzugefügt wurde, zur Geltung zu bringen, aber alte Kontinente hatten nicht so viel Glück. Mit dem jüngsten Update wurden diese älteren Orte näher an den Standard von Dragonflight herangeführt.

World of Warcraft ist ab sofort für PC erhältlich.

Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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