World of Warcraft: The War Within

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World of Warcraft: The War Within – die neuen Talentbäume der Helden werden vorgestellt

World of Warcraft: The War Within

Blizzard hat eines der wichtigsten neuen Features für World of Warcraft vorgestellt, das mit der nächstjährigen Erweiterung The War Within eingeführt wird: Heldentalente. Das neue System lässt Spieler mit einer neuen Fortschrittsleiste aufsteigen, die sich je nach Charakterthema, das der Spieler wählen möchte, ändert.

Das Studio bezeichnet das neue System als eine immergrüne Form des Charakteraufstiegs für jede Klassenspezialisierung und wird neue Kräfte und Klassenfantasien bieten. Die Spieler erhalten ab Stufe 71 Zugang zum neuen Helden-Talentbaum, und wenn sie bis zu Stufe 80 aufsteigen, erhalten sie einen Talentpunkt pro Stufe. Da jeder Helden-Talentbaum 11 Knotenpunkte umfasst, werden die Spieler in der Lage sein, Zugang zu allen Knotenpunkten zu erhalten, wenn sie Stufe 80 erreichen.

Ein Krieger, der zum Beispiel eine Kombination von Fähigkeiten aus den Spezialisierungen Protection und Fury wünscht, erhält Zugang zum Talentbaum des Mountain Thane Hero. Die Kombination aus den Spezialisierungen Fury and Arms hingegen ergibt den Berserker, während Arms und Protection zusammen den Koloss ergeben.

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Jeder Heldentalentbaum beginnt mit einem „Grundstein“-Talent, das das Kernkonzept der Spezialisierung einführt, sei es durch die Einführung einer neuen Fähigkeit oder durch eine große Veränderung einer bereits bestehenden. Der letzte Knoten im Baum ist ein „Schlussstein“-Knoten, der die Kernthemen der Helden-Spezialisierung abschließt.

Ähnlich wie die aktuellen Talentbäume im Spiel werden auch die Talentbäume der Helden Knotenpunkte enthalten, die der Klasse Schaden, defensive Fähigkeiten oder sogar neue Fähigkeiten hinzufügen. Einige Knotenpunkte werden den Spielern sogar die Wahl zwischen zwei verschiedenen Talenten ermöglichen.

Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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